Balans klas postaci

  • A moje serduszko wola o to, zeby jeden lucznik na 60 aw nie byl w stanie zabic drugiego lucznika/woja/maga 60 aw, na kilka bon krytow, bo wykrecil sobie luk 50/20. Ale to chyba nierealne

  • Ogladalem ostatnio walkę Ronex vs Gooby


    Walki były mega bliskie. Jedyny moment gdzie faktycznie zobaczyłem przesadzenie było to, że jak goobiemu wlazło 5 zamro z rzędu to w wojownika ladowal na rangu 55k do drugi hit. Woj jest teraz silny bardzo, dogonil wręcz licznika. Jedyne co to znerfic azraela do3/4% i zmniejszyć kryta w łuku i daggerze bo to przesada ten przeskok

  • Z góry przepraszam za upierdliwość, ale po raz kolejny chciałbym zapytać: czy są już jakieś informacje w sprawie równoważenia klas, ewentualnie potencjalnego łączenia serwerów (nie tylko polskich)? To smutne, że mistrz sztuk walki nie cieszy się popularnością, jak reszta klas.

  • To dziwne ze mialby sie cieszyc jesli na start nie mial broni, kostiumow, ekwipunku, kart sp i niczego w zasadzie i nadal nic nie ma. Co jak co nie ma chyba klasy, ktora bylaby bardziej pomocna w minilandzie.

    Balans? oczywiscie zaraz po wprowadzeniu noskumpli z bufem 20/20 kolejnym kostiumem sumujacym sie z perti i nowym ekwipunkiem na ak8 z bazowka siegajaca 2500 na u0 :)

  • Nie zapominajmy o kostiumie który przywraca z 10% szansą 10% HP xD o ile na PVE bardzo przyjemny to w pvp jest nieporozumieniem jeśli ktoś chce tutaj poruszać kwestie balansu . Ciekawe co oni rozumieją po przez ten balans , z każdym nowym "pomysłem" to wszystko wygląda jeszcze gorzej.

  • Dla kogoś kto potrzebuje kilku lat na dodanie 5 kratek zasięgu dla 12~ kart coś takiego może być za trudne. Wpadł mi do głowy pomysł jak zmniejszyć rng do minimum w pvp. Co gdyby dać WSZYSTKIM stunom w skillach 100% szans na wbicie? Oczywiście w niektórych kartach mające ich za dużo dbf można ciut zmienić jak mnich czy zabrać lub zwiększyć cd skilla(war). W przypadku masek/armów oferujących obronę przeciwko stunom zamieniamy je na redukcję trwania stuna. Np. Wbija nam zamroczenie poz. 3 trwające 5s, mamy na sobie maskę i czapę dającą 10% odporności na dbfy 4poz. oraz w armie S- 30% na dbfy. Kumuluje nam się to do 50% i wtedy owe zamroczenie trwało by 2.5s. Co nam to da? Mniejszy RNG, używanie stunów w walkach 1v1 z bardziej taktycznym podejściem. Co w przypadku gdy mamy maskę, która oferuje nam redukcję do poz 2, a pozostała poz 4+ po czym wbija na nas stun poz. 3? w tym przypadku maska nie sumuje się, czyli mielibyśmy 40% redukcji czasu trwania stuna zakładając takie same wartości.

  • Nezha to nie ma racji bytu. W przypadku sp jak mnich, sin, rang wystarczy 1 stun i jest po PVP. Zrobienie stuna na 100% będzie równoznaczne z tym, że jak mnich załaduje tornado i zestunuje to ma wygrane PvP. To samo tyczy się z resztą

  • Castervile Dlatego jak wspomniałem, niektóre dbfy wymagały by lekkiej przebudowy jak np. mnich, który ma za dużo stunów, z większości trzeba by było zabrać stuna czy np warkowi podbić większy cd na doskok. Krótko mówiąc sp musiały by mieć 1-2 max stuny, niektóre ich pozbawione i pozostawić im dbfy blokujące np. tylko atak jak szok/horror. Patrząc na sina jeśli podbijemy cd na skilla dającego szok, wtedy gracz sina musi wykorzystywać błędy przeciwnika(harga) i samemu pozostawić pole przeciwnikowi do kontry(np. nieumyślne wykorzystanie szoku). Patrząc na mnicha czysto teoretycznie możemy zostawić mu stuna na czerwonej wersji dbf'a z lasta, pozostałe wykasować bądź zostawić tylko na tornadzie(ryzyko spudłowania). Jest to raczej przebudowa praktycznie większości dbfów i umiejętności lecz zdecydowanie zmniejszyła by rng i kładła nacisk na umiejętności gracza.

  • no pomysl kozak ale to wymaga zmiany 3/4 skillow w giereczce co sie raczej nie stanie

    nie ma sie co oszukiwac ten wasz balans lezy od wielu lat i nikomu sie nie spieszy nawet z zapytaniem graczy czy i co zmienic bo maja to w nosie :)) hajs sie zgadza to i nie ma co zmieniac jakby gracze przestali ladowac dolary to moze by cos pomyslely i chcieli zmienic a tak to poczekacie sobie jeszcze dlugo :))))

  • Nigdy nie bedzie balansu w grze, w ktorej o wygranej decyduja realne pieniadze, badz farmienie golda 7 lat, by trafic na ten odpowiedni moment. Myslalem, ze w tym balansie jeszcze jako tako chodzi wam o masowe pvp, usuniecie bufow, ale widac, ze wszystko przenioslo sie na arene, a areny zbalansowac sie nie da, bo tam jest festiwal grubosci portfela.

  • Nie wiem czy pamiętacie, ale w odpowiedziach na pytania zadanych Entwellowi przez graczy padło też, że powstaną nowe karty SP. Nie napawa mnie to optymizmem w obecnej sytuacji.

  • Ogladalem ostatnio walkę Ronex vs Gooby


    Walki były mega bliskie. Jedyny moment gdzie faktycznie zobaczyłem przesadzenie było to, że jak goobiemu wlazło 5 zamro z rzędu to w wojownika ladowal na rangu 55k do drugi hit. Woj jest teraz silny bardzo, dogonil wręcz licznika. Jedyne co to znerfic azraela do3/4% i zmniejszyć kryta w łuku i daggerze bo to przesada ten przeskok

    dodam tylko od siebie ze walka skończyła sie na wyniku 5;3 co było dosyc bliskie jak na to ze ronex nie posiada prawdopodobnie miecza na 60 aw lvl a na rangu bylem w stanie uderzyc tyle tylko kiedy zeszła mu tarcza i dostał stuna + to ze gdyby mu nie zeszła prawdopodobnie wiecej by sie leczył niz dostawał a walke rang vs war na której ronex uleczył sie chyba za 60k hp to przespałeś na chwile obecną balans według mnie jest dobry zostają tylko karty woja i niektóre karty maga z eq jest dobrze nikt juz nie pamięta czasów 93 lvl kiedy woj wszystkich niszczył ? wtedy jakos nie potrzebował bona w kuszy co tylko dowodzi ze teraz mając go jest w stanie duzo zrobić

  • Jedyne co bym chciał u wojownika zobaczyć to dodatkową celność by zobaczyć Zwiastuna na arenach czy blade'a. Silne karty, które nawet nie mogą trafić bo w bufach nie mają celność lvl*4...

  • na chwile obecną balans według mnie jest dobry zostają tylko karty woja i niektóre karty maga z eq jest dobrze

    Nie do końca się z Tobą zgadzam, dajmy na przykład nieszczęsną piąstkę, która ma dziwne statystyki w broniach (bodajże ogólny res ściąga dopiero od 25aw, podczas, gdy pozostałe klasy mają taki bonus już przy 88lv w eq pvp) i w niektórych przypadkach równie idiotyczne sposoby zdobywania eq, jak na przykład właśnie pięść na 25aw. Mistyczny Artysta ma poronione CD, a reszta kart ma zbyt mało obszarówek, by móc expić solo (no może wojownik demonów jako, tako daje radę). Sam fakt tego, że nie jest to popularna klasa, jak cała reszta jest chyba dobitnym wyjaśnieniem. Nie jestem w stanie powiedzieć, jak ma się teraz celność wojownika przy 60aw, dlatego prosiłbym o obiektywną opinię.


    A no właśnie, a propos kart: można się ze mną nie zgodzić, ale na mój gust, to trochę niezręcznie że z 8 kart/postać, zwykle korzysta się z kilku, niektóre są używane tylko sytuacyjnie, inne wcale <- No zwiastun jest chyba najlepszym przykładem.


    Niektóre efekty z kart, a nawet osłon są przestarzałe i nie są już tak efektywne, jak niegdyś.


    Ogólnie dziwi mnie fakt, że nie dostaliśmy żadnej pogłoski na temat tego, czy Entwell w ogóle ruszył swój zadek odnośnie tego. Sam format posta, zbliżony do tego o fuzji już byłby miłą niespodzianką. Alarius ruszyli te zadki?

  • piastki nawet nie brałem pod uwage bo zeby to balansowac najpierw przydałoby sie 8 kart