Czy podoba Ci się pomysł? 39
-
Tak (36) 92%
-
Wymaga poprawek (3) 8%
-
Nie (0) 0%
1. Czego dotyczy pomysł/propozycja?: Dodania dwóch nowych zakładek, osiągnięć oraz tytułów.
2. Dokładny opis pomysłu/propozycji:
Dodanie dwóch zakładek takich jak "Osiągnięcia" oraz "Tytuły"
Zacznijmy od "Osiągnięć". Na pewno każdy z was spotkał się z tym w innej grze z tego gatunku. Proste okno, z osiągnięciami podzielonymi na różnorakie kategorie, takie jak rajdy, zabijanie potworów czy też pokonywanie ludzi na akcie 4. Osiągnięcia te były by podzielone na "Stage" tzn. Na 5 etapów, ukończenie poprzedniego etapu zwiększałoby wymagania kolejnego. Każdy etap nagradzałby nas odpowiednio za wykonanie zadania(Tu pojawia się problem fajnych nagród za osiągnięcia) Oraz za ostatni stage otrzymywalibyśmy tytuł.
Przykładowo : (1) Ukończ rajd Laureny 0/50 raz/y Nagroda : *brak pomysłu* (2) Ukończ rajd Laureny 50/200 raz/y Nagroda : *brak pomysłu* (3) Ukończ rajd Laureny 200/400 raz/y Nagroda : *brak pomysłu* (4) Ukończ rajd Laureny 400/650 raz/y Nagroda : *brak pomysłu* (5) Ukończ rajd Laureny 650/1000 raz/y *Nagroda : **Tytuł Zabójca Laureny. Oraz 100 kamieni perfekcji do sp8.
Analogicznie do tego przykładu osiągnięcia były do każdego rajdu, a nagrody byłyby JEDNORAZOWE NA KONTO.
Zadania mogłyby pojawiać się nie tylko z mobkillingu, rajdowania czy też pvp, ale również z craftingu, ulepszania eq czy otwierania pewnej ilości boxów.
W moim pomyśle każde osiągnięcie nadawałoby tytuł za osiągnięcie stage 5.
Ale co w przypadku eventu? Przykładowo mamy obecnie event Halloweenowy więc pojawia się eventowe osiągnięcie na np. Rajdy Foxy, który nagradzałby nas tytułem oczywiście oraz specjalnym strojem dostępnym TYLKO za osiągnięcie.
*Nagrody oczywiście są zwykłym przykładem, powinny zostać odpowiednio dopasowane do osiągnięcia aby nie niszczyły balansu gry, ale były zachęcające.
**Tytuł Nazwa tytułu oczywiście nie jest zależna ode mnie i wymyśliłem ją na potrzeby przykładu.
Przejdźmy do systemu Tytułów.
Prosta sprawa, zdobywane za osiągnięcia dają odpowiednie pasywne buffy. Przykładowo posiadamy tytuł za ukończenie X rajdów Valakusa. Kiedy mamy ubrany tytuł (dajmy na to, że będzie to Zabójca Valakusa) nasza postać posiada 3% więcej ataku.
W zależności od ilości osiągnięć będzie tyle tytułów które będą nam dawały różnorakie pasywki
Przy okazji każda nowa postać posiadałaby tytuł "Początkujący" który dawałby postaci resa +5 na wszystko oraz przeniesiemy buff TECHNIKA WALKI Z TART HAPENDAM do owej pasywki z tego tytułu. Owy tytuł znikałby po osiągnięciu 81 poziomu/Jego pasywne umiejętności zostałyby usunięte po osiągnięciu 81 poziomu(Ta opcja z racji na to, że ktoś może kolekcjonować tytuły. Różnie to bywa)
Mogą też pojawić się bonusowe zadania osiągnięć na posiadane tytuły, które dawałyby tytuły bez pasywek.
3. Zrzuty ekranu bądź dodatkowe materiały prezentujące pomysł (niewymagane): https://imgur.com/rL6djdm
4. Jakie korzyści (wady i zalety) wniesie do gry ta zmiana?: Myślę, że wniosłoby to do gry trochę świeżości. Więcej osób na rajdach, arenach, a4 itp. Myślę, że część osób ruszyła by się spod ospałka porobić owe wyzwania.
Wadą może być źle wprowadzony system nagród i buffów z tytułów, ale mam nadzieje że zostałoby to wykonane dobrze.