Efektywność do regeneracji

  • Podoba się? 3

    1. Tak (2) 67%
    2. Nie (1) 33%
    3. Brak zdania (0) 0%

    Jak dobrze wiemy gra przez parę lat przeszła wiele zmian i poszła do przodu, aktualnie ludzie na endgame już nie używają przekąsek, czy potek dających przykładowo 1khp, tylko fullek, które nasze życie ładują do maxa (stąd nazwa). Opcja podana w temacie "Efektywność do regeneracji", która występuje przykładowo w buffie Arcymaga, czy osłonkach zbro marnuję się, proponuję więc aby działała jako nadwyżka hp po użyciu fullki (tak jak w przypadku czarnych ciastek w event zimowy), czyli przykładowo mamy 50k hp i 10% efektywnośći to fullka przywraca nam życie do maximum i daje 5khp nadwyżki.

    Bez%20nazwy22.jpg



    "Nie wystarczy przeczytać wszystkich książek i nazwać sie mądrym, bo owszem będziesz mądry, ale tylko z pozoru." ~ Włodek Markowicz



  • Lecz nie może być tak ze ludzie spamują fulkami i farmią sobie 200k hp dodatkowego albo nie wiadomo ile :) muszą być ograniczenia i, że to hp znika po np. 15sek

  • Dodatkowo bym to rozwinął na spożywanie przekąsek i jedzenia, bo aktualnie bonus do regeneracji z żywności mamy tylko z pasywki famowej. Z samym kostiumem Drakuli i bf Rudiego opryszka mamy już 30% i w sumie już na tym etapie fajnie regeneruje.

  • Lecz nie może być tak ze ludzie spamują fulkami i farmią sobie 200k hp dodatkowego albo nie wiadomo ile :) muszą być ograniczenia i, że to hp znika po np. 15sek

    Bonus mógłby być od ilości zregenerowanych HP więc zjawisko farmienia nie miało by miejsca.