Przerwa techniczna - 04.05.2022







  • announcement_nostale_gfqa_e56d4d43d220349d3407a9af8f4ba81e.png


    Hej NosGracze,


    jutro odbędzie się przerwa techniczna.


    Kiedy dokładnie?

    Środa, 4. maja 2022 roku, od 09:00 do ok. 12:00 CEST. W tym czasie nasze serwery gier, jak również niektóre z naszych usług, będą niedostępne.


    Co zostanie zmienione?

    • [Event] Event wielkanocny, część 1 dobiegła końca (rajd „Królowa kurczaków + Szalonego Zająca”). Powiązane elementy wydarzenia zostaną usunięte wraz z konserwacją.
    • [Event] Rozpoczyna się event wielkanocny, część 2 (rajd Hongbi i Cheongbi).
    • [Zmiana] Zostanie wprowadzona poprawka balansu dla Proroka, Berserkera, Smoczej Pięści oraz kilka poprawek dla innych Specjalistów. Szczegółową listę wszystkich zmian można znaleźć tutaj (tylko w języku angielskim): https://nostale.comastuff.com/EN_Balance%20changes.pdf
    • [Zmiana] Modyfikacje rajdu Wiedźmy Laureny:
      • Możesz teraz zadać tylko do 20.000 obrażeń Wiedźmie i wszystkim przyzwanym wrogom
      • Zmniejszono liczbę zespawnowanych Caligorów z 1/2/2/2/2 (co 19% utraconych punktów życia) do 1/2/3 (co 25% utraconych punktów życia).
      • Zmniejszono ilość złota upuszczanego po ukończeniu rajdu z 30x 40.000~41.000 złota do 30x 26.000~27.000 złota.
      • Znacznie zwiększono nagrody za rajdy: Otrzymasz teraz 2 kamienie doskonałości zamiast jednego. Dodano kamienie doskonałości SP9. Usunięto Lśniące Niebieskie Dusze. Dodano Kryształy Pełni Księżyca. Zwiększono ilość klejnotów.
      • Zmieniono liczbę członków, którzy mogą wejść w skład grupy rajdowej, aby osiągnąć określone nagrody: 1-29/30-39/40 -> 1-19/20-29/30-40
      • Dwukrotnie zwiększono liczbę dropów Srebrnych Dusz w Nieznanym Lądzie.
      • Możesz teraz otrzymać 3x Proszek Oczyszczający jako nagrodę za zadanie dzienne "Pokonanie Wiedźmy Laureny (Codziennie)".
    • [Zmiana] Dodano nową nazwę i ikonę do każdej skrzynki raidu w grze. Proszę zauważyć, że nie dotyczy to wszystkich skrzynek zdobytych przed tą zmianą.
    • [Zmiana] Zwiększono wymagania do noszenia karty Rybaka: Wymagany poziom profesji 50 -> 80, Wymagana reputacja 19,001 -> 500,001
    • [Zmiana] Zmniejszono minimalny poziom wymagany do przyjęcia zadania z Aktu 8 z poziomu 90 na poziom 88. (Nadal potrzebujesz 10. poziomu bohatera, aby wejść do Niebiańskiego Odłamka).
    • [Zmiana] Zwiększono wartość sprzedaży naszyjników z kości Triceratopsa z 95 000 złota do 200 000 złota.
    • [Zmiana] Smoki w Krainie Żyjących nie mogą już być przemieszczane za pomocą pewnych umiejętności.
    • [Zmiana] Runy są teraz zapisywane podczas konwersji broni przy użyciu opcji "Opcje sekwencyjne" (na przykład podczas tworzenia broni c80 z broni c65).
    • [Naprawiono błąd] Podczas fazy nagród nie można było aktywować Przepustki Bojowej Premium. W związku z tym, dzięki tej łatce faza nagród zostanie przedłużona o kolejny tydzień, aby gracze mogli odebrać swoje nagrody.
    • [Zmiana] Zadanie Przepustki Bitewnej, w którym musisz ulepszyć swoje wyposażenie/karty specjalisty, będzie teraz liczyć również nieudane próby.
    • [Zmiana] Dodano okno potwierdzenia podczas korzystania z funkcji sortowania ekwipunku, aby uniknąć przypadkowego użycia tej funkcji.
    • [Zmiana] Do rajdu Valehira możesz teraz wejść tylko wtedy, gdy masz w ekwipunku co najmniej 1x "Miksturę przeciw jadowi".
    • [Zmiana] Do rajdu Alzanora możesz teraz wejść tylko wtedy, gdy masz w ekwipunku co najmniej 1x "Miksturę przeciw zimnem".
    • [Zmiana] Możesz teraz wejść do rajdu Wiedźmy Laureny tylko wtedy, gdy masz w ekwipunku co najmniej 1x "Proszek oczyszczający".
    • [Bugfix]Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się kanałów w bardzo specyficznych okolicznościach.
    • [Bugfix] Naprawiono błąd, który powodował, że buffy z odpornością na debuffy nie działały zgodnie z przeznaczeniem (w tym maski, hełmy i Kryształowe skrzydła).
    • [Bugfix] Naprawiono także błąd, który powodował, że buffy ze zwiększoną szansą na otrzymanie debuffów nie działały zgodnie z przeznaczeniem. Będą one teraz zwiększać szansę na otrzymanie obrażeń addytywnie. Jeśli więc boss ma 98% szans na odpieranie osłabień, a zostanie trafiony efektem zwiększającym szansę na osłabienia o 10%, będzie miał teraz 88% szans na otrzymanie złych efektów.
    • [Zmiana] Kontynuując ten wątek, zmieniono efekty niektórych buffów:
      • "Gwałtowny ryk" Glacerusa Lodowatego: Szansa na otrzymanie debuffu zwiększa się o 200% -> 25%
      • SP Wojownika Demonów "Ten wyrok sprawia, że światy giną": Szansa na otrzymanie debuffu zwiększa się o 30% -> 20%
      • Buff "Klątwa smoka" c80: Szansa na otrzymanie debuffu zwiększa się o 20% -> 10%.
    • [Bugfix] Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności ostateczne z karty SP "Mistrz Wilk" stawały się bezużyteczne w pewnych warunkach.
    • [Bugfix] Na niektórych etapach ulepszania runy pancerza zużywane były nieprawidłowe przedmioty.
    • [Bugfix] "Elitarny Jeleń Lodowcowy" czasami rzucał efekt "Zimno" na siebie, zamiast na przeciwników.

    Wasz Zespół NosTale

  • Koniec przerwy technicznej! :)


    Dwa znane problemy, którymi nie byliśmy w stanie się dzisiaj zająć:

    • Chociaż licznik czasu dla Przepustki Bitewnej został wydłużony, nie wyświetla on poprawnie pozostałego czasu w większości języków. Macie czas do przyszłej środy, do godziny 23:59:59.
    • Rajd Wiedźmy Laureny nie zapewnia obecnie swojej najlepszej skrzynki rajdowej (tej, w której znajduje się większość nowych nagród).