Misje główne aktu 3

  • Misje główne aktu 3

    _________________________________________________________________________________________________________


    Spis treści:


    Napisane przez: Keriald


    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

    The post was edited 10 times, last by Keriald ().

  • Poziom 65: Badanie laboratorium Fastone (Anni)


    Gdy już pokonamy Kukukeena, udajemy się do Anni, która ma dla nas zadanie, a dotyczy ono eksploracji zapomnianego laboratorium i dowiedzenia się, co było przyczyną jego katastrofy.


    Aby dowiedzieć się więcej na temat wspomnianego powyżej laboratorium, idziemy do Dowódcy Koaren.


    Po rozmowie z Dowódcą ponownie udajemy się do Anni, która ma dla nas przygotowany plik z zapiskami nt. sytuacji w laboratorium.


    Następnie udajemy się już do samego Tajnego Laboratorium 1.


    Naszym zadaniem jest zrobienie kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 66 (Tajne Laboratorium 1). Pod wpływem oparów padamy na ziemię. Od śmierci ratuje nasz Doggo, który zabiera nas do Jaskini w NosObozie.


    Rozmawiamy z Anni na temat całej tej sytuacji, a potem z samym Doggo.


    Doggo poleca nam zrobienie kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 67, który znajduje się w Tajnym Laboratorium 2. Jesteśmy w niej skazani na wyobcowanie i zamęt, gdyż nie znajdziemy w niej praktycznie nic oprócz hord zombiaków i ufo-boingów.


    Po przejściu czasoprzestrzeni udajemy się do wyznaczonego miejsca w Tajnym Laboratorium 2, a następnie idziemy z informacjami do Anni.


    Na tym kończymy naszą misję.


    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

    The post was edited 1 time, last by Keriald ().

  • Poziom 67: Wszyscy stają się dziwni (Mimi Mentor)


    Zadanie to możemy odebrać u Mimi Mentor.


    Naszym zadaniem jest zdobycie Czerwonego i Niebieskiego Pierścienia Wielkiego Maga Radala.

    Aby zdobyć ukryte zadanie, które umożliwi nam zrobienie czasoprzestrzeni i uzyskanie z nich materiałów badawczych Duke'a i pierścieni Radala, udajemy się na trzecie piętro Tajnego Laboratorium (Tajne Laboratorium 3) i idziemy w lewy dolny róg mapy, a następnie przenosimy się zwojem oświetlenia na jej środek. Z kolejnego Zwoju Oświetlenia pobieramy zadanie.


    Potem trzeba wykonać czasoprzestrzenie z kamieni laboratoryjnych. Wszystko na ten temat znaleźć można w tym poradniku: Tajne Laboratorium


    Zdobyte Pierścienie Radala zanosimy do Sorai Style. Ta wyczuwa w nich wielką moc.


    Udajemy się teraz do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 68 (Las Jodłowy)



    Podróżujemy teraz na Szczyt Kremu, a potem na Skalne Urwisko. Stamtąd teleportujemy się teleportami aż na odłam skalny, gdzie będzie wejście do Zimnego Tunelu. Zabijamy Lodowe Śmierci i zbieramy od nich:

    • 50x Zimne Serce.

    Teraz na Skalnym Urwisku musimy zebrać kwiaty, a konkretnie:

    • 5x Pasjonujący Dziki Kwiat,
    • 5x Czysty Dziki Kwiat.

    Teleportujemy się teleportami na sam dół, do Kanionu Wielkiego Urwiska, i spełniamy wyzwanie kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 69 (Kanion Wysokiego Urwiska). Naszym głównym celem jest zdobycie Perły Zmierzchu - skarbu Crisosa, wielkiego kraba. Ten jednak tak łatwo jej nam nie odda!


    Po przejściu wspomnianej czasoprzestrzeni idziemy do księżniczki Charlotte'y, która znajduje się w Pokoju Kota.


    Ta jednak chyba nie jest w dobrym nastroju, bo plecie duby smalone. Uważa nas za swojego księcia, zaś jej - swej księżniczce - winniśmy być całkowicie posłuszni.


    Rzecz ma się chyba z zatrutą wodą ze studni w NosVille. Udajemy się do NosVille i pobieramywodę ze studni, mając Pustą Butelkę w ekwipunku.

    Znowu udajemy się do Charlotte'y i zauważamy, że sytuacja nadal się nie poprawiła. Może ma to związek z zatrutą wodą w studni na Łąkach NosVille? Idziemy tam i pobieramy wodę ze studni.

    Ponownie rozmawiamy z Charlottą i wnioskujemy, że jej nadal zachowanie się nie poprawiło.


    Tym razem pobieramy wodę ze studni na Słonecznych Łąkach i rozmawiamy z Charlottą.

    Idziemy teraz do Mimi Mentor, która cały czas płacze i boi się nawet przelatującej muchy. Sytuacja jest coraz bardziej zła... Mimi prosi nas o zabicie jaszczurów, gdyż sądzi ona, że mogą one zdemolować wioskę NosVille.


    Podróżujemy do Lasu Klonowego i zabijamy:

    • 55x Zielona Jaszczurka,
    • 55x Mała Jaszczurka.


    Otrzymujemy punkty doświadczenia i profesji.

    Znowu udajemy się do Mimi Mentor, która płacze, gdyż rano przechadzała się po Lesie Jodłowym i zauważyła Szczęśliwe Latające Szopy i ich okazałe futerko, którego ona sama nie posiada...


    Udajemy się do Lasu Jodłowego i zabijamy Szczęśliwe Latające Szopy, a z nich zbieramy:

    • 25x Grzywa Szopa.


    Otrzymujemy 50000 złota.

    Ponownie rozmawiamy z Mimi, która cieszy się, że sytuacja na razie jest w "normie". Nagle słyszymy ostre krzyki, dobiegające zza naszych pleców. To nie kto inny, jak Trener Calvin na nas krzyczy, wykrzykując niezrozumiałe słowa. Wszyscy powariowali! Rozmawiamy z nim.


    Agresywnie każe nam zabić w Lesie Jodłowym następujące potwory:

    • 20x Pień Kamienny Młot,
    • 30x Pień Kamienny Topór.

    Otrzymujemy punkty doświadczenia.

    Calvin jest jeszcze bardziej na nas wściekły za to, że wleczemy się jak ślimaki. Tym razem daje nam za zadanie zabicie:

    • 25x Drzewo Zombie.

    Otrzymujemy punkty profesji.


    Ponownie rozmawiamy z Trenerem, a następnie udajemy się do Lasu Jodłowego i przenosimy się w wyznaczone przez czerwoną strzałką miejsce. Tam zabijamy 70 Olbrzymich Pijawek i 55 Królewskich Pijawek.


    W Kopalni w Górze Rzeki 3 wykonujemy kamień czasoprzestrzeni o poziomie 70. W niej zmierzamy się z oślizgłym Bazyliszkiem!


    Po wykonaniu misji czasoprzestrzennej pobieramy wodę ze studni, która znajduje się obok wykonanej przez nas czasoprzestrzeni. Udajemy się kolejno do Mimi Mentor, Trenera Calvina i Charlotte'y, którzy jednogłośnie stwierdzają, że w wodzie znajduje się coś dziwnego. Jakieś metalowe drobiny, które wysysają z istot żywych pierwiastek życia...


    Na tym kończymy naszą misję.


    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

    The post was edited 5 times, last by Keriald ().

  • Poziom 70: Tajemnicza ruda (Mimi Mentor)



    Sytuacja wreszcie się nieco uspokoiła, a my możemy wziąć nową misję od Mimi Mentor.


    Następnie udajemy się do Lasu Jodłowego, a konkretnie do Leśniczówki. Tam rozmawiamy z Drwalem Jackiem.


    A potem z tajemniczym człowiekiem - Rody Windsingerem.


    Znowu rozmawiamy z Drwalem Jackiem, który martwi się niespokojną sytuacją w Lesie Jodłowym, a szczególnie na Skraju Lasu Jodłowego. Prosi nas przeto o udanie się na Skraj Lasu Jodłowego i zabicie:

    • 20x Drwal Jack,
    • 20x Jack Magik.

    Za zabicie tych potworów otrzymujemy Mały Dzwoneczek, który - po dostarczeniu do Drwala Jacka - okazuje się być przedmiotem, które nosiło jego najlepsze zwierzę. Niestety okazało się, że to zwierzę (Jack) kompletnie oszalało...


    Drwal prosi nas tym razem o zabicie:

    • 50x Drwal Jack,
    • 50x Jack Magik.

    W nagrodę otrzymujemy punkty doświadczenia i profesji.


    Udajemy się do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 71, który znajduje się w samym środku Skraju Lasu Jodłowego. Jak się okazuje, przyczyną tej całej katastrofy jest Treekun - śmiercionośne drzewo - który kontroluje umysłu swoich ofiar.


    Po ukończeniu wyzwaniu tejże czasoprzestrzeni udajemy się do Drwala Jacka.


    Następnie rozmawiamy z Rodym Windsingerem.


    Podróżujemy teraz do Pokoju Kota i informujemy o wszystkim Charlotte.


    Udajemy się następnie do Kopalni w Górze Rzeki i tam (po podążaniu za czerwoną strzałką) zabijamy kolejno:

    • 36x Gigantyczna Larwa,
    • 80x Ognisty Golem,
    • 20x Bazyliszek.

    Teraz przechodzimy kamień czasoprzestrzeni o poziomie 72, który znajduje się na tej samej mapie, co zabite przez nas Bazyliszki. W tej czasoprzestrzeni spotykamy niezwykle pokaźne rozmiarem zwierzę - Fever (Gorączkę). Okazuje się, że zjada on tajemniczą rudę i przy tym ciągle rośnie. Jest wielkim zagrożeniem dla świata NosTale...


    Na tym kończymy naszą misję.


    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

    The post was edited 3 times, last by Keriald ().

  • Poziom 72: Fever jest wysoce niebezpiecznym stworzeniem (Charlotte)


    Kolejną misję odbieramy u Charlotte'y, która znajduje się w Pokoju Kota. Pokazujemy jej wydzielinę Fever i pytamy się czym ona jest. Charlotte'a ucieka w kąt i nie chce z nami rozmawiać.


    Następnie udajemy się do Teomana Toppa i pytamy się o ów wydzielinę. Ten odpowiada nam, że interesuje go tylko stal i metal, a na takich tego typu przedmiotach się nie zna.



    Idziemy do Trenera Calvina, który - jak okazuje - nie może rozpoznać żadnej właściwej substancji w tej wydzielinie.



    Z wydzieliną udajemy się do Sorai Style. Nie był to jednak dobry pomysł, gdyż Soraya ogromnie się przestraszyła i zaczyna wyzywać nas od szumowin.



    Podróżujemy do Mimi Mentor i pokazujemy jej ów wydzielinę. Ta ucieka od nas z głośnym płaczem.



    Z wydzieliną udajemy się jeszcze do Jaskini w NosObozie, a konkretnie do Anni. Ta natomiast informuje nas, że ta wydzielina nie ma konkretnej wartości materialnej i nie interesuje ją ona.



    Pokazujemy ją Doggowi.


    Ten natomiast poleca nam udać się do Młynu Wodnego w Lesie Jodłowym i spytać się o nią niejakiej Soty Bystander.


    Soty okazuje się być bardzo enigmatyczną postacią. Wiele nam mówi o wydzielinie Fever i zachęca do dołączenia do jej drużyny, której celem jest pozbycie się Fever i całkowite zniwelowanie go. Przekierowuje nas do jej wspólnika - Recta Lata - który znajduje się w Lesie Klonowym (obok kamienia czasoprzestrzennego o poziomi 75).


    Rect informuje nas o swojej misji w świecie i wyjaśnia nam istotę Aniołów i Demonów. Aniołami przewodniczy niejaki Rody Widsinger (kapłan z Tajemniczego Nieba), a ich celem jest zaprowadzenie Fever (Gorączki) do obozu Aniołów - Seli Lushy, gigantycznej lilii, stworzonej przez samą Matkę Erenię. Anioły chcą wskrzesić Króla Aniołów - Latheore'a - i przejąć cały świat NosTale dla siebie. Aby przeszkodzić całemu rytuałowi przyzwania Króla Aniołów, musimy zebrać składniki do przyrządzenia bardzo tajemniczej i piekielnie niebezpiecznej substancji.

    Udajemy się do Lasu Klonowego i zbieramy z Wełniaków:

    • 35x Kora Peober.

    Udajemy się znowu do Recta Lata, a potem do Soty Bystander. "Tak, jest to dobry składnik" - tak nas informują.


    Naszą misją jest teraz pokonywanie Moli i zdobycie z nich:

    • 30x Proch.

    Ponownie udajemy się do Soty Bystander, a potem do Recta Lata.


    Tym razem musimy zebrać od Klonowych Duchów:

    • 50x Elementarny puder.

    Idziemy do Soty Bystander, która informuje nas, że zbliżamy się już do celu. Kolejnym składnikiem jest wątroba Piekielnego Psa. Niestety nie wie ona, gdzie ten składnik można zdobyć. Udajemy się zatem do najlepszego źródła informacji w NosVille - Teodora Toppa.


    Ten jednak dość wysoko sobie ceni za tę informację. Owszem, wie on, gdzie można zdobyć tę wątrobę, jednakże trzeba mu za to słono zapłacić. Płacimy mu aż 1000000 złota.


    Każe nam udać się do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 73 (Las Jodłowy), w którym znajdziemy hordy Piekielnych Psów. Z nich zaś wylatuje wątroba Piekielnego Psa.

    Po zdobyciu wymaganego składnika udajemy się do Soty Bystander.


    A potem do Mimi Mentor.


    Ponownie udajemy się do Soty Bystander.


    I do Dowódcy Koaren, u którego zdobywamy więcej informacji o lokalizacji kolejnego składnika.


    Teraz musimy zebrać 33 Kryształowe Dusze Odwagi, które wylatują z Dusz Wojownika w Jaskini Duchów (wejście przez Szczyt Kremu, zachodnia strona).


    Znowu udajemy się do Soty Bystander i rozmawiamy z nią.


    A teraz podróżujemy do Doggo.


    Zabijając Klonowe Duchy w Lesie Klonowym, musimy zebrać:

    • 10x Złoty Klon.

    Rozmawiamy z Soty Bystander, która poleca nam udać się do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 74.

    Po przejściu kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 74 udajemy się do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 75, który znajduje się w Lesie Klonowym (obok Recta Lata). W tej czasoprzestrzeni spotykamy wysłannika Aniołów - Eri Windspear - która ma pokojowe zamiary i pragnie pokoju i sprawiedliwości na świecie. Okazuje się, że Eri Windspear, jak i Rect Lat są ze sobą związani i mają wspólne cele. Sytuacja jednak wciąż jest napięta. Rytuał się zbliża, a składniki wciąż jeszcze są niepełne...


    Na tym kończymy naszą misję.




    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

    The post was edited 2 times, last by Keriald ().

  • Poziom 75: Gdzie jest prawda? (Rect Lat)


    Zadanie to odbieramy u Recta Lata, który znajduje się w Lesie Klonowym (obok kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 75).


    Jak się okazuje, Anioły kłamią. Eri jest tylko pionkiem w rękach Rody'ego Windsingera. Czym prędzej udajemy się w wyznaczone miejsce w Lesie Jodłowym, a potem przechodzimy do mapy o nazwie "W Starym Lesie" i zabijamy:

    • 40x Turkuć,
    • 70x Młody Kret,
    • 20x Duże Grabie.


    Przechodzimy kamień czasoprzestrzenny o poziomie 76, który znajduje się na tej samej mapie. Pełno w nim Turkuci, Grabi i Kretów, toteż trzeba na nie szczególnie uważać i wyposażyć się w resy o elemencie wody i światła.


    Po przejściu tej czasoprzestrzeni udajemy się do Lasu Klonowego i podążamy (za czerwoną strzałką) w dwa różne miejsca. Zabijamy:

    • 50x Stosiarz A,
    • 40x Stosiarz B.

    Otrzymujemy punkty doświadczenia.


    Ponownie udajemy się w wyznaczone miejsce w Lesie Klonowym i zabijamy:

    • 20x Klonowy Duch,
    • 20x Klonowy Diabeł.


    Otrzymujemy punkty profesji.


    Ponownie udajemy się w wyznaczone miejsce w Lesie Klonowym i zabijamy:

    • 30x Duch Starego Drzewa.

    Tym razem podróżujemy na Skraj Lasu Klonowego i pokonujemy:

    • 20x Graylander.


    Znowu idziemy w wyznaczone miejsce na Skraju Lasu Klonowego, a potem podróżujemy do następnej mapy, do Podziemnego Tunelu i do Seli Lushy.


    Przechodzimy kamień czasoprzestrzenny o poziomie 77. W tej czasoprzestrzeni ponownie spotykamy Recta Lata i walczymy ze Stróżami - anielskimi wysłannikami. Pojawia się też Soty Bystander, która okazuje się być "szefową" całej tej akcji i chłoszcze Recta Lata za coś, czego on jej nie zrobił.


    Po przejściu tej czasoprzestrzeni wybieramy się do Charlotte, która opowiada nam co nieco o tej niezwykłej lilii.


    Potem idziemy do Colly'ego.


    Colly prosi nas o przyniesienie 10 silnych eliksirów przywracających wszystko. Takie eliksiry możemy stworzyć np. u Malcolma Mixa w NosVille. Znowu rozmawiamy z Collym.


    Jak się okazuje, góra Krem ma dość spory problem. Udajemy się do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 78 (Jaskinia Szefa Wioski) i przechodzimy go. Po raz ostatni pojawia się w niej Crisos, którego musimy na zawsze wyeliminować. W poszukiwaniu swojej perły, zaatakował on Kovoltów na górze Krem.


    W nagrodę otrzymujemy punkty doświadczenia i profesji.


    Na tym kończymy naszą misję. Zaczynać teraz będziemy akt 3-6, w którym rozgrywać się będzie wielka wojna między Aniołami a Demonami. Anioły w swej istocie pragną przywołać Króla Latheore'a do poczwarki Seli Lushy, zaś Demony pragną uratować sielankowy świat NosTale. Zarówno Anioły, jak i Demony wiedzą, że mając nas, zdołaliby osiągnąć wszystko. Każda z tych stron manipuluje nas swoimi perfidnymi sztuczkami i próbuje przeciągnąć na swoją stronę. Kto mówi więc prawdę?


    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

  • Poziom 78: Wybór Eri Windspear i Recta Lata (Eri Windspear)


    Ostatnie zadanie możemy otrzymać u Eri Windpsear, która znajduje się w Magazynie w Lesie Klonowym. Zbuntowana anielica, jak się okazuje, jest po naszej stronie.


    Udajemy się teraz do Recta Lata, który informuje nas, że czasu mamy już bardzo mało, gdyż Anioły z całego świata NosTale zbierają się przy poczwarce w Seli Lushy i są gotowe na przeprowadzenie rytuału.


    Następnie udajemy się do Seli Lushy w wyznaczone miejsce. Przechodzimy teraz kamień czasoprzestrzenny o poziomie 79, który znajduje się na tej samej mapie.

    Legenda:
    Start
    Wyeliminuj wszystkie potwory
    Chroń NPC-a
    Koniec


    Jesteśmy w nim świadkami potyczki między Aniołami a Demonami, a także słuchamy interesującej rozmowy dot. warunków przyzywania Króla Aniołów - Latheore'a.


    Po przejściu kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 79 wyruszamy już do samej poczwarki Seli Lushy, gdzie znajduje się Fever. Nim jednak tam zajdziemy, musimy pokonać Stróże, które usilnie torują nam drogę do poczwarki. W Seli Lusha 1 zabijamy:

    • 50x Stróż.

    W Seli Lusha 2 lub 3 zabijamy:

    • 70x Stróż.

    W Seli Lusha 4 zabijamy:

    • 90x Stróż.

    W nagrodę otrzymujemy punkty doświadczenia i profesji.


    Jesteśmy już na samym dole nieopodal wielkiej poczwarki. Wchodzimy do kamienia czasoprzestrzennego o poziomie 80.

    Legenda:
    Start
    Wyeliminuj wszystkie potwory
    Chroń NPC-a
    Koniec


    Jesteśmy w niej świadkami przyzywania Króla Latheore'a i rozpoczęcia wielkiego rytuału przez Rody'ego Windsingera. Wraz z Eri Windpsear i Rectem Latem musimy koniecznie przerwać rytuał i wypowiedzieć specjalną formułę, która przerwie ten rytuał. Niestety okazało się, że ta formuła była na rękę Aniołom, a wynikała z perfidnej manipulacji Eri Windspear przez Rody'ego Windsingera. Kiedy już prawie nie ma żadnej nadziei, Rect Lat i Eri Windspear poświęcają swoje życia i wtargają w samo serce poczwarki. Tym samym siły Anioła i siły Demona mieszają się ze sobą, tworząc Jajko Lateora. Rytuał został przerwany, a my zostaliśmy sami w tej głuchej ciszy...


    Na tym kończy się akt 3.


    Skryba od 25.08.2009 r.


    Nick w GRZE: Keriald :D

    Klasa: Mag :thumbup:

    Serwer: Avalon 8)

    The post was edited 2 times, last by Keriald ().