Stwórz nowego peta w grze!

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Stwórz nowego peta w grze!

    Kameleon
    Brak elementu (50%) - przyjmuje element atakowanego przeciwnika
    Typ ataku: magiczny
    Zasięg ataku: 6 komórek
    Szybkość poruszania się: 10
    Odporność: 60/60/60/60
    Wpływ na atak: Z szansą 15% wytwarza [Szok]. Z szansą 5% wytwarza [Przeobrażenie]
    [Przeobrażenie]
    Dobry efekt pozytywny, 4 poz.
    Czas trwania: 10.0s
    Przyjmij wygląd swojego przeciwnika
    Poziom obrony zwiększony o 1
    Obrażenia zmniejszone o 50%

    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 50% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 75%
    Buff dla gracza: Błogosławieństwo kameleona - odporność na wszystkie żywioły zostaje zwiększona o poziom gracza/10.
  • Pet ewolucyjny! :D
    Chomik Cierniogonu
    Mrok (30%)
    Typ ataku: daleki. 7% szans 70% krytycznych
    Zasięg ataku: 7
    Szybkość poruszania się: 10
    Odporność: 70 mrok, 0 światło, 30 ogień, 20 woda
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 10% wytwarza [Skamienienie]
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 30% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 45%

    Chytrus
    Mrok (40%)
    Typ ataku: daleki. 10% szans 110% krytycznych
    Zasięg ataku: 8
    Szybkość poruszania się: 10
    Odporność 40/40/40/40
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza [Skamienienie]
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 35% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 55%

    Szczur Bitewny
    Mrok (55%)
    Typ ataku: daleki. 20% szans 180% krytycznych
    Zasięg ataku: 12
    Szybkość poruszania się: 12
    Odporność: 80% mrok, 60 światło, 70% ogień, 60 woda
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza [Skamienienie]. Z prawdopodobieństwem 5% wytwarza [Do broni!(tylko dla peta)]
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 50% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 75%
    [Do broni!]
    Pozytywny efekt, 4 poz.
    Czas trwania: 10.0s
    Wartość morale zwiększona o poziom zwierzaka*1
    Poziom obrony zwiększony o 1
    Siła ataku zostaje zwiększona 2-krotnie

    Buff dla gracza: Błogosławieństwo Szczura - czas ponownego użycia umiejętności zostaje zmniejszony o 5%. Cała siła ataku zostaje zwiększona o poziom gracza/10%
  • Miś Panda
    Woda (40%)
    Typ ataku: bliski. 5%/150% kryt.
    Zasięg ataku: 1
    Szybkość poruszania się: 10
    Odporność: 80% woda, 70% światło, 60% mrok, 60% ogień
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 10% wytwarza [Oszołomienie].
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 35% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 90%. Z prawdopodobieństwem 2% wytwarza [Instynkt Przetrwania].
    [Instynkt Przetrwania]
    Poz. 4 pozytywny efekt:
    Czas trwania: 7.0s
    Wszystkie siły obrony zostają zwiększone 2-krotnie
    Cała siła ataku zostaje zmniejszona 1-krotnie

    Buff dla gracza: Błogosławieństwo Pandy - Cała siła ataku zostaje zwiększona o 10%. Odporność na światło zwiększona o 10. Jeśli towarzyszy Dzikiemu Strażnikowi: Zwiększa obrażenia przeciwko wszystkim grupom potworów o 5%.

  • Pies ochronny z Glacernon


    Woda (70%)
    Typ ataku: bliski. 15%/110% kryt.
    Zasięg ataku: 2
    Szybkość poruszania się: 12
    Odporność: 100% woda, 70% światło, 40% mrok, 35% ogień
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 10% wytwarza [Psia klątwa Glacernon].
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 50% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 70%.
    Jeżeli zginie leczy (poziom gracza *50) HP, ale tylko raz na 2 minuty.
    Z prawdopodobieństwem 2% wytwarza [Ochrona właściciela].

    Skill
    [Tarcza ochronna]
    CD: 20s


    [Psia klątwa Glacernon]
    Poz. 11 negatywny efekt:
    Czas trwania: 7.0s

    • Wszystkie efekty leczące są zmniejszone o 100%
    • Regeneracja HP i PM jest wyłączona
    • Nie ma możliwości obrony


    [Ochrona właściciela]
    Poz. 5 pozytywny efekt:
    Czas trwania: 4.0s

    • Nikt nie może uderzyć właściciela tego psa.
    • Właściciel psa reflektuje otrzymane negatywne efekty na przeciwnika i dookoła jego w zasięgu 4 komórek z prawdopodobieństwem 100%.


    [Tarcza ochronna]
    Poz. 5 pozytywny efekt:
    Czas trwania: 4.0s

    • Otacza Ciebie tarcza która blokuje 35000 następnych obrażeń (licznik)
    • Obrona zwiększona o 20%



    Buff dla gracza: Błogosławieństwo Husky - Cała siła ataku zostaje zwiększona o 10%. Na terenie Glacernon obrona zwiększona o 5%. Obrażenia przeciwko [Caligor] zwiększone o 10%.

    Efekty dźwiękowe takie same jak u Mroczusia.
  • Niuchacz
    Światło (30%)
    Typ ataku: bliski. 5/80% kryt
    Zasięg ataku: 2
    Resy: 70% światło, 50% woda, 40% ogień, 20% mrok
    Szybkość poruszania się: 9
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza [Silne krwawienie].
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 50%, obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 65%.

    Buff dla gracza: Błogosławieństwo Niuchacza - Zwiększa pozyskiwanie złota o 15%.
  • Alfa - Maszyna, przypominająca wilka
    Ogień (50%)
    Typ ataku: Bliski. 10%/150% kryt
    Zasięg ataku: 2
    Resy: 50/50/50/50
    Szybkość poruszania się: 10
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 5% wytwarza [Uderzenie pioruna]

    Omega - Maszyna, przypominająca orła
    Ogień (50%)
    Typ ataku: magiczny
    Zasięg: 8
    Resy: 50/50/50/50
    Szybkość poruszania się: 9
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 10% wytwarza [Silne porażenie prądem]

    Za pomocą przedmiotu "Księga polimeryzacji", możemy połączyć na stałe oba pety w Uniosa.

    Unios
    Ogień (100%)
    Typ ataku: daleki. 15%/200% kryt
    Zasięg ataku: 10
    Resy: 80% ogień, 60% woda, 60% światło, 70% mrok
    Szybkość poruszania się: 11
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 10% wytwarza [Silne porażenie prądem]. Z prawdopodobieństwem 2% wytwarza [Uderzenie Pioruna]
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 50%, obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 75%

    BF dla gracza: "Siła Zjednoczenia: Cała siła ataku zostaje zwiększona o 5%. Jeśli jesteś w grupie, twoje obrażenia zostają zwiększone o 5%. Jeśli jesteś w grupie, twoja obrona zostaje zwiększona o 5%."

    The post was edited 1 time, last by Lucek ().

  • Lucek wrote:

    Zasięg ataku: 100
    Jedno zero za dużo, czy tak ma być? Bo jak tak, to naprawdę ciekawy pet :P

    Żaba błotna
    Woda (70%)
    Typ ataku: bliski 12%/100% kryt
    Zasięg ataku: 3 (miotałaby językiem XD)
    Resy: 10% ogień, 80% woda, 50% światło, 40% mrok
    Szybkość poruszania się: 12
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 20% wytwarza [Ślina żaby]
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza [Wilgotna skóra]
    Z prawdopodobieństwem 40%, obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 65%

    [Ślina żaby]
    Poz. 3 negatywny efekt:
    Czas trwania: 6.0s
    • Szybkość poruszania się zostaje zmniejszona o 4
    • Wszystkie obrony zostają zmniejszone o (poziom gracza*2)


    [Wilgotna skóra]
    Poz. 4 pozytywny efekt:
    Czas trwania: 15.0s
    • Odporność na wszystkie żywioły zostaje zwiększona o 15
    • Obrona zostaje zwiększona o 40%
    • Egzekutor
    Mrok (50%)Typ ataku: bliski. 15%/110% kryt.Zasięg ataku: 2
    Szybkość poruszania się: 10
    Odporność: 60% woda, 40% światło, 120% mrok, 80% ogień
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 5% wytwarza [Niemoc].
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 70% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 60%.

    Skill (działa na przeciwnika)
    [Egzekucja]
    CD: 40s
    Zasięg: 10 komórek
    Tylko jeden wróg

    Egzekucja
    Z prawdopodobieństwem 50% natychmiastowo zabija przeciwnika, jeżeli HP przeciwnika było równe 50% lub mniej.

    Buff dla gracza: Odporność na mrok zwiększona o 20. Nigdy nie otrzymujesz obrażeń które zabierają 80% całego HP.



    • Zegarmistrz
    Światło (120%)Typ ataku: magicznyZasięg ataku: 12Szybkość poruszania się: 11
    Odporność: 50% woda, 80% światło, 50% mrok, 40% ogień
    Wpływ na atak: Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza [Silny klej]. Z prawdopodobieństwem 20% wytwarza [Zraniona noga].
    Wpływ na obronę: Z prawdopodobieństwem 35% obrażenia od wszystkich ataków zostają zmniejszone o 95%.

    Skill
    [Zniszczony zegar]
    CD: 20s
    Zasięg: 0
    Cel: Wrogowie w obrębie 4 komórek

    Zniszczony zegar
    Lv: 5
    Czas trwania: 10s
    Czas ładowania umiejętności zwiększony o 50%
    Szybkość poruszania się zmniejszona o 50%
    Czas działania wszystkich ataków zwiększony o 100.

    Buff dla gracza: Czas ładowania umiejętności zmniejszony o 10%. Czas działania wszystkich ataków zmniejszony o 20.

    The post was edited 1 time, last by Mr. Thinker ().