Totem leczniczy

    • GRA

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Totem leczniczy

      1. Nazwa (tytuł) pomysłu/propozycji (czego się tyczy?): Nowe przedmioty w grze

      2. Dokładny opis pomysłu/propozycji: U alchemika, np. Malcolma, będzie można zakupić kilka rodzajów totemów, które nakładają na naszą postać aurę leczniczą lub leczą błyskawicznie, a nawet zdejmują negatywne efekty, jeśli znajdziemy się na obszarze 3 komórek. Oczywiście przedmioty te nie będą mogły zostać użyte na glacernonie, łamaczu, bb, LoD itp. Przedmioty te, podobnie jak ogniska, będą znikały po jakimś czasie. Im lepszy totem, tym dłuższy czas trwania.
      Jakby to wyglądało?
      Mały totem - nakłada aurę leczącą o poziom gracza*2
      Średni totem - nakłada aurę leczącą o poziom gracza*4
      Duży totem - nakłada aurę leczącą o poziom gracza *6. Usuwa negatywne efekty do 1poz.
      Ogromny totem - leczy błyskawicznie o poziom gracza*55. Usuwa negatywne efekty do 3poz.

      3. Zrzuty ekranu bądź dodatkowe załączniki (niewymagane):

      4. Dodatkowe informacje: Całkiem fajny dodatek przy expieniu :P

      The post was edited 2 times, last by Lucek ().

    • Fajnie jakby to działało na cała mapę, ale tylko na Ciebie i członków rodziny/grupy.
      +Jak gracz będzie wokół tych 3 komórek od totemu mógł być dodatkowy heal.

      Zamiast kupna bezpośredniego za golda fajnie by było jakby to można wytworzyć z jakiś materiałów (drewno, materiał, różdżki, metal oraz rośliny lecznicze).
    • Lucek wrote:

      Oczywiście przedmioty te nie będą mogły zostać użyte na glacernonie, łamaczu, bb, LoD
      Powinno być na LOD.

      Diabelek wrote:

      Bez sensu :/
      Równie dobrze można ustawić podstawową wartość regeneracji pż na poziom gracza*2 itd. w zależności od poziomu(poziom gracza*55 np. Na 95lvl) jako pasyw i dać to jako skill kupiony np. Na kremie albo w nv :/
      Wtedy będzie leczył jeszcze na glacy, co nie będzie miłe.