Aktualizacja buffów. Zmiany w expie AW.

    • GRA

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • Aktualizacja buffów. Zmiany w expie AW.

      Aktualizacja buffów, która umożliwiłaby (w miarę możliwości) zdrową rozgrywkę PvP i nakłoniła do współpracy w PvE.

      Opis: Zbiór wszystkich, możliwych według mnie, zmian dotyczących buffów:

      Czas trwania buffów: maksymalnie 60-90 sekund.

      Czas odnawiania buffów: 60-90 sekund.

      Zmniejszenie kosztu many buffów o 30 - 50%.

      Usunięcie buffów od osób trzecich po wyjściu z minilandu, areny, innych map.

      Zmniejszenie efektywności buffów na innych oprócz siebie o 30% (to tyczy się bardziej map PvP).

      Zastąpienie niektórych buffów efektami pasywnymi w SP, a skille, które miały być buffami zostaną zastąpione nowymi. - Mniej buffów, mniej problemu, mniej okazji dla cheatera do ułatwienia sobie gry.

      • (Zwiększenie expa an AW lub zmniejszenie ilości HP mobów na AW, aby dalej była możliwość radzenia sobie tam solo).

      • Po zmianie mapy buffy utrzymywałyby się do maksymalnie 30 sekund.

      • Zmniejszenie statystyk mobów AW.

      • Ustanowienie maksymalnej ilości buffów / maksymalnej kombinacji buffów: 1 buff łucznika, 1 maga, 1 wojownika + własne buffy aktualnego SP.

      • Efektywność buffów zależna od poziomu osoby buffowanej, nie buffującej



      Dodatkowe info.:
      Proszę nie pisać, że pomysł jest beez sensu wymieniając powody typu:

      -"i tak każdy używa multikont"
      -"gra się łatwiej z buffami"
      -"gra bez buffów jest nudna"
      -"brak buffów motywuje do bycia nabuffowanym"
      -"trudno expi się bez buffów"
      -"regulamin na to pozwala"
      -"admini przymykają na to oko"

      Powyższe powody kompletnie mnie nie interesują i są bez sensu. Jeśli tak trudno expić jest bez multikont stwórzcie temat, w którym powiecie o zwiększeniu expa na AW.
      Tak samo nie interesuje mnie usprawiedliwianie buffów w PvP.


      ***Pod tym postem proszę o pisanie swoich własnych sugestii w celu poprawienia, dodania lepszych opcji, które naprawiłyby problem. Nie jest to temat do dyskusji, czy coś takiego jest potrzebne, czy nie. Z góry dzięki za uprzejmość.***

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Piekar ().

    • Ten uczuć gdy za reformowanie expa a6.1 zabiera sie gosc 90+1 (widzialem goscia w nosville xD)
      Pewnie chce byc uzyteczny na expie, ze daje na warku build def/hp i inni robia dmg, a on tankuje i daje im moral jak kiedys warki na magmach, bo nikt z nim nie chce expic :/ to smutne.
      Juz lepsza opcja by bylo skrocenie cooldownu do 60-90s, by moc na rp2 sie buffac np. od razu po ubiciu 5 lurow zamiast czekac na re 10-20s, albo leciec lura tylko z lado.

      Av i sygna by Kanashimi* <3

      W grze od lutego 2009 roku do lutego 2017 roku.
    • Juz sama propozycja zmniejszenia cooldownu buffie jest absurdalna - żeby buffnac sie na wk z doładowaniem życia na przekąskach potrzeba jakies 15-20s, to super exp bedzie przez te pozostałe 40-70s nie? Nawet na przeciętne pvp nie wystarczy, a co z DG? Jedna z najlepszych rzeczy u niego jest ściąganie bufa przeciwnika. Co z rajdami gdzie ludzie czasem padają tak szybko że fula nie zdążą wcisnąć nawet na full re?
      Masz racje zmniejszamy hp mobow żeby sie dało solo expic bez re xD wszyscy Cię wtedy ucalują, bo bedą mogli expic bez re czyli bez straty czasu, albo lepiej - bedą stawiać nupy na dwoch kanałach i robić na dwa spoty kręcąc chore liczby na godzinę.
      Wy wszyscy chcecie re balansować pod glace gdzie glaca nie jest żadnym problemem, dawno minęła epoka gdzie ludzie podniecali sie statystykami i ilością reputacji - zabił to caligor niezależnie od buffow i petów juz. Na glace możesz iść sie casualowo pobić dla zabawy jeśli lubisz tracić czas i to tyle. Mass pvp to dodatek, w żadnej innej grze mmo walka frakcji 24/7 sie jakoś super nie przyjęła i tu nie bedzie inaczej nawet jak zabiorą wam wszelkie dopalacze.
    • Absurd, nie da się ukryć. Powody sam sobie wymieniłeś, poza tym nie widzę sensu w czymś takim, będzie działało to tak samo jak na buffach tylko moby będą słabsze, i tak na buffach wbicie tego 50aw to mimo wszystko zbyt wiele godzin które można lepiej spożytkować niż griding w grze więc niestety ale nope