Stwórz swoje wymarzone sp i spp!

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Stwórz swoje wymarzone sp i spp!

    W tym temacie możemy zrobić swoje wymarzone sp z wydarzenia milenium !
    ZAKAZ trolowania to jest porządny temat!


    Karty specjalisty 9 - 'Rodzina z Walhalli'
    Wojownik -Wiking
    Łucznik - Strzelec Valkyrie
    Mag - Trener Smoków


    Karty specjalisty 10 - 'Legendarni poszukiwacze przygód'
    Wojownik - Łowca Skarbów
    Łucznik - Mistrz proc
    Mag - Mistrz wodnych zaklęć


    Karty specjalisty 11 - 'Banda arystokratów'
    Mag - Iluzjonista
    Łucznik - Mroczny prześladowca
    Wojownik - Wojownik słońca

    Karty specjalisty 12 - 'Mistrzowie na polu bitwy'
    Wojownik - Władca Kusz
    Mag - Stalowy Mag
    Łucznik - Mistrz Pocisków


    Karty specjalisty 13 - 'Władcy Mroku'
    Mag - 'Władca umysłów'
    Łucznik - Mściciel
    Wojownik - Potężny Berserk


    Karty specjalisty 14 - 'Bohaterowie zapomnianego lądu'
    Łucznik - Pradawny szaman
    Mag - Druid
    Wojownik - Tysiącletni Wojownik





    Można opisać działania dbf i bf jak ktos chce <3
    Ikony nie są obowiązkowe



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 19 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Karta specialisty - Wiking
    Dla wojownika
    Element- Wody

    SPACJA- Brutalny atak toporem
    • Zasięg ataku: 2 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 1.0s
    • Koszt PM: 1
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 200
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 130
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 5% 'Bolesne krwawienie'
    Wyskok wikinga
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: Dookoła wroga w 2 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 7s
    • Koszt PM: 30
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 350
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 210
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 20% 'Zamroczenie'
    Wir toporem
    • Zasięg ataku: 5 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 18s
    • Koszt PM: 110
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 200
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 500
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 50% 'Uszkodzony przez topór I'
    Wodny topór
    • Zasięg ataku: 2 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 22s
    • Koszt PM: 200
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 440
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 440
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 10% 'Zamrożenie'
    Małe tornado toporowe

    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 1.0s
    • Koszt PM: 230
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 500
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 550
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 60% 'Uszkodzony przez topór II'
    Duch wikinga
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: Wybrany cel i noskumple
    • Czas działania: 0.9s
    • Czas ponownego użycia: 120s
    • Koszt PM: 400
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 100% 'Duch wikinga'
    Masakrowanie
    • Zasięg ataku: 2 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 40s
    • Koszt PM: 250
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 800
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 650
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 80% 'Uszkodzony przez topór II'
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 40% 'Szok'
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 10% 'Bolesne krwawienie'
    Błogosławieństwo z Midgard
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 0,6s
    • Czas ponownego użycia: 230s
    • Koszt PM: 400
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 100% 'Błogosławieństwo z Midgard'
    Duże tornado toporowe
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 1.0s
    • Czas ponownego użycia: 90s
    • Koszt PM: 350
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 1000
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 700
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 80% 'Uszkodzony przez topór II'
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 50% 'Zamroczenie'
    Uderzenie piorunem
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0.7s
    • Czas ponownego użycia: 60s
    • Koszt PM: 390
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 300
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 90% wytwarza 'Zamroczenie'
    Brutalność
    • Zasięg ataku: 2 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 130s
    • Koszt PM: 490
    • Siła ataków krótkodystansowym zwiększona o 1500
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 1150
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 100% 'Krótkie zamroczenie'
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 70% 'Uszkodzony przez topór III'
    • Wytwarza z prawdopodobieństwem 30% 'Bolesne krwawienie'
    • Jeżeli dzięki tej umiejętnosci zabiłeś przeciwnika otrzymujesz z prawdopodobieństwem 100% 'Błogosławienie Ragnara'



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 13 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Efekty dla 'Wikinga'
    Bolesne krwawienie

    • Czas - 30s
    • Co każde 3s zmniejszenie hp o 5% całego twojego hp
    • Szybkość postaci zmniejszona o 30%
    • Cała obrona zmniejszona o 20%
    Zamroczenie
    • Czas - 5s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu
    Uszkodzony przez topór I
    • Czas - 20s
    • Regeneracja HP i PM zmniejszona o 25%
    • Obrażenia od Wikinga zwiększone o 15%
    • Szybkość postaci zmniejszona o 1
    Zamrożenie
    • Czas - 8s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu
    Uszkodzony przez topór II
    • Czas - 25s
    • Regeneracja HP i PM zmniejszona o 40%
    • Obrażenia od Wikinga zwiększone o 25%
    • Szybkość postaci zmniejszona o 2
    Duch Wikinga
    • Czas - 120s
    • Szybkość postaci zwiększona o 1
    • Obrona zwiększona o 100
    • Żywioł wody zwiększony o 100
    • Obrażenia dalekodystansowe zmniejszone o 50% z prawdopodobieństwem 20%
    Szok
    • Czas - 10s
    • Szybkość postaci zmniejszona o 3
    • Nie można atakować
    Błogosławieństwo z Midgard
    • Czas - 300s
    • Szybkość postaci zwiększona o 2
    • Wszystkie żywioły zwiększone o 50
    • Cała obrona zwiększona o 15%
    • Szansa na unik zwiększona o 15%
    • Celność zwiększona o 50
    Krótkie zamroczenie
    • Czas - 2s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu


    Uszkodzony przez topór III
    • Czas - 30s
    • Regeneracja HP i PM zmniejszona o 60%
    • Obrażenia od Wikinga zwiększone o 40%
    • Szybkość postaci zmniejszona o 3
    • Siła ataków zmniejszona o 150
    Błogosławieństwo Ragnara
    • Czas - 10s
    • Natychmiast regeneruje 100% HP i PM
    • Atak zwiększony o 20%
    • Obrona zwiększona o 30%
    • Czas ładowania umiejętnosci zmniejszona o 50%



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!
  • Karta specialisty - Strzelec Valkyrie
    Dla Łucznika
    Element - Światło
    SPACJA- Cios strzały z Walhalli
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 0.9s
    • Koszt PM: 0
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 150
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 100
    • Szansa na cios krytyczny zwiększona o 5%
    Brudna strzała

    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 10s
    • Koszt PM: 25
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 350
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 50
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Epidemia'
    Cios terrorystyczny
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,7s
    • Czas ponownego użycia: 16s
    • Koszt PM: 100
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 450
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 235
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Szok'
    • Szansa na cios krytyczny zwiększona o 35%
    Strzała niebios
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 20s
    • Koszt PM: 110
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 500
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 310
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Horror'
    Boski deszcz strzał
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 1.1s
    • Czas ponownego użycia: 45s
    • Koszt PM: 350
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 650
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 650
    • Z prawdopodobieństwem 65% wytwarza 'Silne krwawienie'
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Zamroczenie'
    Cios prosto w głowę
    • Zasięg ataku: 7 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 35s
    • Koszt PM: 450
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 1000
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 350
    • Z prawdopodobieństwem 85% wytwarza 'Zamroczenie'
    Błogosławieństwo Walhalli
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 1.5s
    • Czas ponownego użycia: 240s
    • Koszt PM: 250
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Błogosławieństwo Walhalli'
    Cios złotą strzałą z Walhalli
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 0 komórek
    • Czas działania: 0,6s
    • Czas ponownego użycia: 50s
    • Koszt PM: 50
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 350
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 80% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Horror'
    Klątwa Walhalli
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 4 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 100s
    • Koszt PM: 200
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza ' Klątwa Walhalli'
    Niebiańskie ostrze
    • Zasięg ataku: 15 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 1 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 55s
    • Koszt PM: 250
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 1100
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 650
    • Z prawdopodobieństwem 65% wytwarza 'Szok'
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Epidemia'
    Powrót do Walhalli
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 145s
    • Koszt PM: 500
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 1250
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 1650
    • Z prawdopodobieństwem 80% obrażenia zwiększone o 35%
    • Z prawdopodobieństwem 65% wytwarza 'Epidemia'
    • Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza 'Zamroczenie'



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Efekty dla 'Strzelec Valkyrie'
    Epidemia
    • Czas - 15s
    • Co każde 2s zmniejszenie HP o 500
    • Szybkość postaci zmniejszona o 1
    • Obrona zmniejszona o 20%
    • Co 3s w zasięgu 6 komórek epidemia jest roznoszona na inne postacie
    Szok
    • Czas - 10s
    • Szybkość postaci zmniejszona o 3
    • Nie można atakować
    Horror
    • Czas - 7s
    • Nie można atakować
    • Odporność na światło zmniejszona o 20
    Silne krwawienie
    • Czas - 15s
    • Nigdy nie zadaje ciosu krytycznego
    • Co każde 2s zmniejszenie HP o (poz gracza *5)
    Zamroczenie
    • Czas - 5s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu
    Błogosławieństwo Walhalli
    • Czas - 300s
    • Szybkość poruszania się zwiększona o 2
    • Wszystkie siły ataków zwiększone o 100
    • Odporność na wszystkie elementy zwiększona o 15
    • Obrona zwiększona o 5%
    Klątwa Walhalli
    • Czas - 30s
    • Szybkość postaci zmniejszona o 5
    • Obrona zmniejszona o 50%
    • Odporność na wszystkie żywioły zmniejszona o 10
    • Siła ataku zmniejszona o 10%






    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!
  • Karta specjalisty - Trener Smoków
    Dla Maga
    Artybut Ognia (Używa Miotacza)

    SPACJA - Ognista armata

    • Zasięg ataku: 15 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 1 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 0.3s
    • Koszt PM: 20
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 230
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 170
    • Szansa na cios krytyczny zwiększona o 2%
    • Obrażenia od ciosu krytycznego zwiększone o 20%
    Głośny huk
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 8s
    • Koszt PM: 120
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 500
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 250
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Uderzenie pioruna'
    Ryczący miotacz
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 12s
    • Koszt PM: 190
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 450
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 500
    • Z prawdopodobieństwem 10% wytwarza 'Bolesne krwawienie'
    Ognisty oddech z miotacza
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 0 komórek
    • Czas działania: 0,6s
    • Czas ponownego użycia: 16s
    • Koszt PM: 240
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 200
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 850
    • Z prawdopodobieństwem 25% wytwarza 'Śmierć w płomieniach'
    Szalony wir płomiennych armat
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 25s
    • Koszt PM: 280
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 600
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1000
    • Brak kary przy zbyt bliskim ataku
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Obrażenia od krytycznego ciosu zwiększone o 40% z prawdopodobieństwem 80%
    Smocze błogosławieństwo
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 0,8s
    • Czas ponownego użycia: 150s
    • Koszt PM: 400
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Smocze Błogosławieństwo'
    • Postać która użyła tej umiejętnosci otrzymuje 'Szybki niczym smok'
    Ogromna armata
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 40s
    • Koszt PM: 300
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 600
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 600
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 20% wytwarza 'Śmierć w płomieniach'
    Atak smoka
    • Zasięg ataku: 20 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 55s
    • Koszt PM: 1000
    • Przeciwnika będzie gonić wielki smok do momentu komendy ataku, po ataku przeciwnik traci 20% swojego HP i 50% PM
    Tarcza gruba niczym skóra smoka
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 45s
    • Koszt PM: 500
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Tarcza gruba niczym skóra smoka'
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Zniknięcie w oparach smoka'
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Szybki niczym Smok'
    Ogromna wybuchowa armata spadająca z nieba
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,6s
    • Czas ponownego użycia: 70s
    • Koszt PM: 800
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 1000
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1250
    • Z prawdopodobieństwem 70% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Spalenie'
    Wybuch armaty niczym bomba atomowa
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 130s
    • Koszt PM: 1500
    • Siła ataków długodystansowych zwiększona o 1900
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 2100
    • Brak kary przy zbyt bliskim ataku
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza się dla Trenera 'Absorbcja siły ataku'
    • Z prawdopodobieństwem 80% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Śmierć w płomieniach'




    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Efekty dla 'Trenera Smoków'
    Uderzenie pioruna
    • Czas - 3s
    • Nie można atakować
    • Z prawdopodobieństwem 75% wytwarza 'Odkryć słaby punkt'
    Odkryć słaby punkt
    • Czas - 10s
    • Zawsze otrzymuje cios krytyczny
    Bolesne krwawienie

    • Czas - 30s
    • Co każde 3s zmniejszenie hp o 5% całego twojego hp
    • Szybkość postaci zmniejszona o 30%
    • Cała obrona zmniejszona o 20%
    Śmierć w płomieniach
    • Czas - 30s
    • Poziom obrony zostaje zmniejszony o 5
    • Prędkość poruszania się zostaje zmniejszona o 1
    • Odporność na ogień zmniejszona o 50
    • Co 5s infekcja jest przenoszona w zasięgu 5 komórek do wszystkich postaci i nos kumpli
    Zamroczenie
    • Czas - 5s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu
    Smocze błogosławieństwo
    • Czas - 300s
    • Szybkość poruszania się zwiększona o 1
    • Cała obrona zwiększona o 15%
    • Cały atak zwiększony o 15%
    • Żywioł ognia zwiększony o (poz gracza *3)
    • Atak magiczny zwiększony o 100
    Szybki niczym smok
    • Czas - 10s
    • Unik zwiększony o (poz gracza * 7)
    • Szybkość poruszania się zwiększona o 6
    Tarcza gruba niczym skóra smoka
    • Czas - 120s
    • Obrażenia zmniejszone o 30%
    • Leczy 40% otrzymanych obrażeń zużywając PM
    • Szybkość poruszania się zmniejszona o 1
    • Celność zwiększona o 100
    • Wartosc morali zwiększona o (poz gracza /2)
    Zniknięcie w oparach smoka
    • Czas - 60s
    • Podkradnięcie się
    • Unik zwiększony o 20
    • Celność zwiększona o 10
    • Szybkość poruszania się zmniejszona o 2
    Spalenie
    • Czas - 20s
    • Odporność na ogień zmniejszona o 15
    • Co każde 2s zmniejszenie PŻ o (poz gracza *2)
    Absorbcja siły ataku
    • Czas - 2s
    • Siły ataków przeciwników stają się twoją siła



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 3 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Odporności i pasywny speed dla kart

    Pokaż spoiler
    (OGIEŃ/WODA/ŚWIATŁO/MROK)


    Wiking
    (4/21/6/4)
    Speed +1

    Strzelec Valkyrie
    (2/9/20/5)
    Speed +1

    Trener Smoków
    (24/2/5/9)
    Speed +2



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Karta specjalisty - Łowca nagród
    Dla wojownika
    Żywioł mroku (Używa kuszy)
    SPACJA- Podstawowy chciwy strzał

    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 0.8s
    • Koszt PM: 0
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 350
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 120
    • Z prawdopodobieństwem 10% obrażenia zwiększone o 10%
    Zbieranie łupów
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 5s
    • Koszt PM: 50
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 500
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 100
    • Jeżeli przeciwnik ma większy poziom niż twój z prawdopodobieństwem 15% otrzymasz złoto (poz gracza *5)
    Agresywny strzał zbira
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: dookoła wroga w 2 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 15s
    • Koszt PM: 75
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 100
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 500
    • Jeżeli przeciwnik ma większy poziom niż twój z prawdopodobieństwem 30% otrzymasz złoto (poz gracza *5)
    • Obrażenia zwiększone o 20% jeżeli przeciwnik ma większy poziom
    Fałszywy worek ze złotem
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0.1s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 250
    • Zostawia minę wybuchową wyglądającą jak worek ze złotem
    • Jeżeli przeciwnik dotknie minę wybucha wyważając w zasięgu 5 komórek obrażenia które zabierają 15% maksymalnego HP
    Bogactwo jest moje !
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0.8s
    • Czas ponownego użycia: 120s
    • Koszt PM: 250
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Bogactwo jest moje!'
    • Z prawdopieństwem 100% wytwarza 'Zniknięcie'
    Mroczna strzała z kuszy
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: dookoła wroga w 1 komórek
    • Czas działania: 0,7s
    • Czas ponownego użycia: 40s
    • Koszt PM: 100
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 350
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Horror'
    • Z prawdopodobieństwem 20% obrażenia zwiększone o 30%
    Złoty strajk
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: dookoła wroga w 2 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 45s
    • Koszt PM: 150
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 800
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 700
    • Jeżeli przeciwnik ma większy poziom niż twój z prawdopodobieństwem 50% otrzymasz złoto (poz gracza *5)
    Demobilizacyjny strzał
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: dookoła wroga w 5 komórek
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 70s
    • Koszt PM: 400
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 1000
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1000
    • 85% szans na usunięcie wszystkich negatywnych efektów, każdy usunięty efekt powoduje 60% większych obrażeń za 1 usunięty zły efekt u przeciwnika
    • Z prawdopodobieństwem 70% (po usunięciu złych efektów) wytwarza 'Krytyczna demoralizacja'
    Złodziej błogosławieństw
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w 4 komórek
    • Czas działania: 1.0s
    • Czas ponownego użycia: 55s
    • Koszt PM: 300
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Okradnięty'
    Błogosławieństwo łowcy skarbów
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w 5 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 160s
    • Koszt PM: 200
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Błogosławieństwo łowcy skarbów'
    Nowe złoto
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w 4 komórek
    • Czas działania: 0,7s
    • Czas ponownego użycia: 90s
    • Koszt PM: 600
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 1230
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1600
    • Jeżeli przeciwnik ma większy poziom niż twój z prawdopodobieństwem 90% otrzymasz złoto (poz gracza *5)
    • Brak kary przy zbyt bliskim ataku
    • Z prawdopodobieństwem 70% wytwarza 'Horror'





    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 3 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Efekty dla 'Łowca skarbów'

    Bogactwo jest moje!
    • Czas - 300s
    • Zwiększona liczba zdobytego złota jest zwiększona o 50%
    • Prawdopodobieństwo zdobycia złota po zabiciu zwiększona o 70%
    • Szybkość postaci zwiększona o 2
    • Atak zwiększony o 5%
    Zniknięcie
    • Czas - 10s
    • Postać staje się nie widzialna
    • NIGDY nie pojawia się postać jako cień
    • Szybkość postaci zwiększona o 1
    Horror
    • Czas - 7s
    • Nie można atakować
    • Odporność na światło zmniejszona o 20
    Krytyczna demoralizacja
    • Czas - 40s
    • Morale zmniejszone o (poz gracza *2)
    • Unik zmniejszony o 20%
    • Siła ataku zmniejszona o 35%
    • Obrona zmniejszona o 20%
    • Odporność na wszystkie żywioły zmniejszona o 10
    Okradnięty
    • Czas - 11s
    • Z prawdopodobieństwem 80% usuwa wszystkie pozytywne efektu do poziomu 3
    • Z prawdopodobieństwem 100% jeden losowy efekt zostanie przeniesiony do złodzieja efektów
    • Szybkość postaci zmniejszona o 5
    • Efekt uboczny z prawdopodobieństwem 100% po 10s - 'Szok'
    Szok
    • Czas - 10s
    • Szybkość postaci zmniejszona o 3
    • Nie można atakować
    Błogosławieństwo łowcy skarbów
    • Czas - 120s
    • Szybkość postaci zwiększona o 1
    • Wszystkie żywioły zwiększone o 200
    • Siła ataków zwiększona o 15%
    • Unik zwiększony o 30%



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Karta specjalisty - Mistrz proc
    Dla Łucznika
    Element - Ognia
    Używa łuku
    (Posiada 1 combo)
    SPACJA- Rzut procą

    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 1
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 0.8s
    • Koszt PM: 0
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 100
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 150
    Rzut szkodliwym kamieniem
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 5s
    • Koszt PM: 25
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 500
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 80
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Silne Krwawienie'
    Ogłuszający rzut
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 0
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 15s
    • Koszt PM: 80
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 500
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 350
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Zamroczenie'
    Ognisty strzał
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3
    • Czas działania: 0,0s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 100
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 250
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 780
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Śmierć w płomieniach'
    • Obrażenia zwiększone o 10% z szansą 50%
    Wszyscy tutaj !
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w zasięgu 15 komórek
    • Czas działania: 1.5s
    • Czas ponownego użycia: 50s
    • Koszt PM: 300
    • Na dużym zasięgu znajdujesz najmocniejszego przeciwnika i karzesz wszystkim go atakować

    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Wszyscy tutaj'
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Gotowi do strzału'
    • Z prawdopodobieństwem 100% u mistrza proc wytwarza się po zabiciu wroga 'Pełen dumy'
    Demoniczny strzał z bliska
    • Zasięg ataku: 5 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 35s
    • Koszt PM: 140
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 300
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 30% obrażenia zwiększone o 50%
    Duch przygody
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: wszystkie osoby z grupy lub rodziny które są na mapie z tobą
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 120s
    • Koszt PM: 400
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Duch przygody'

    Ognisty wir

    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 5
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 55s
    • Koszt PM: 340
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 550
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1200
    • Brak kary przy zbyt bliskim ataku
    • Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza 'Spalenie'
    • Z prawdopodobieństwem 80% wytwarza 'Fala płonących strzał'
    Combo- Fala płonących strzał
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 1
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 0.8s
    • Koszt PM: 280
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 750
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 830
    • Obrażenia zwiększone o 15% z szansą 33%
    • Z prawdopodobieństwem 33% wytwarza 'Śmierć w płomieniach'
    Demoniczny strzał z daleka
    • Zasięg ataku: 15 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 60s
    • Koszt PM: 500
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 1000
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 90% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 50% 'Krytyczne zdrowie'
    Krytyczne uderzenie
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2
    • Czas działania: 0,7s
    • Czas ponownego użycia: 80s
    • Koszt PM: 500
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 1200
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1350
    • Zawsze zadaje cios krytyczny
    • Z prawdopodobieństwem 1% obrażenia zwiększone o 150%
    Ostateczny cios z procy
    • Zasięg ataku: 12 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 150s
    • Koszt PM: 700
    • Siła ataków długodystansowy zwiększona o 350
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1800
    • Obrażenia zwiększone o 15% jeżeli przeciwnik posiada negatywny efekt, za każdy negatywny efekt obrażenia się sumują
    • Z prawdopodobieństwem 65% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Śmierć w płomieniach'



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 3 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Efekty dla 'Mistrz proc'
    Silne krwawienie
    • Czas - 15s
    • Nigdy nie zadaje ciosu krytycznego
    • Co każde 2s zmniejszenie HP o (poz gracza *5)
    Zamroczenie
    • Czas - 5s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu
    Śmierć w płomieniach
    • Czas - 30s
    • Poziom obrony zostaje zmniejszony o 5
    • Prędkość poruszania się zostaje zmniejszona o 1
    • Odporność na ogień zmniejszona o 50
    • Co 5s infekcja jest przenoszona w zasięgu 5 komórek do wszystkich postaci i nos kumpli
    Wszyscy tutaj
    • Czas - 8s
    • Zmusza wszystkich do atakowania wybranego celu
    • Siła ataków zwiększona o 5%
    Gotowi do strzału
    • Czas - następne 3 ataki
    • Siła ataków zwiększona o 50%
    • Nigdy nie chybiasz
    Pełen dumy
    • Czas - 10s
    • Wartość morali zwiększona o 150
    • Cały atak zwiększony o 15%
    • Obrona zwiększona dwukrotnie
    Duch przygody
    • Czas- 240s
    • Szybkość postaci zwiększona o 2
    • Siła ataków zwiększona o (poziom gracza *3)
    • Cała obrona zwiększona o 100
    • Wartość morali zwiększona o (poziom gracza /5)
    • Efekt uboczny po 180s:
    • Siła ataków w PVP zwiększona o 20%
    Spalenie
    • Czas - 20s
    • Odporność na ogień zmniejszona o 15
    • Co każde 2s zmniejszenie PŻ o (poz gracza *2)
    Krytyczne zdrowie
    • Czas - 15s
    • Zawsze otrzymujesz cios od przeciwnika
    • Szybkość postaci zmniejszona o 5
    • Obrona zmniejszona o 25%



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!
  • Karta specjalisty - Mistrz wodnych zaklęć
    Dla maga
    Używa rózgi
    Element - woda i ogień
    SPACJA - Ciepło! Zimno!
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 0 komórek
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 0,6s
    • Koszt PM: 110
    • Siła ataków czarami zwiększona o 120
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 130
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 120
    Atak chłodu
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 1 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 5.5s
    • Koszt PM: 140
    • Siła ataków czarami zwiększona o 230
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 450
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 55
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Mróz'
    Ponad 100 stopni
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 2 komórek
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 11s
    • Koszt PM: 210
    • Siła ataków czarami zwiększona o 350
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 80
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 520
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Spalenie'
    Wybuchający gejzer
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: Dookoła wroga w 4 komórek
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 17s
    • Koszt PM: 220
    • Siła ataków czarami zwiększona o 550
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 400
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 600
    • Z prawdopodobieństwem 35% wytwarza 'Szok'
    Zamrażająca woda podczas lotu
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 1 komórek
    • Czas działania: 0,0s
    • Czas ponownego użycia: 24s
    • Koszt PM: 290
    • Siła ataków czarami zwiększona o 500
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 800
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 35
    • Z prawdopodobieństwem 70% wytwarza 'Bolące krwawienie'
    Mały strumień dwóch mocy
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 35s
    • Koszt PM: 350
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1000
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 550
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 500
    • Z prawdopodobieństwem 15% obrażenia zwiększone o 15%
    Agresja gorącej wody
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 0 komórek
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 370
    • Siła ataków czarami zwiększona o 400
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 50
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1100
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza się 'Wola lawy' dla maga
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Silne poparzenie'
    Agresja zimnej wody
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 0 komórek
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 370
    • Siła ataków czarami zwiększona o 425
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 1100
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 50
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza się 'Wola lodu' dla maga
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Mróz'
    Rytuał błogosławieństwa
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,6s
    • Czas ponownego użycia: 60s
    • Koszt PM: 500
    • Jeżeli mag posiada buff 'Wola lodu' z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Wodne błogosławieństwo' jeżeli jest aktywny buff 'Wola lodu'
    • Jeżeli mag posiada buff 'Wola lawy' z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Ogniste błogosławieństwo' jeżeli jest aktywny buff 'Wola lawy'
    • Z prawdopieństwem 100% wytwarza 'Wodna tarcza'
    Duży strumień dwóch mocy
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 4 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 45s
    • Koszt PM: 460
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1000
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 1000
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 30% obrażenia zwiększone o 30%
    Moc wody
    • Zasięg ataku: 10 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 5 komórek
    • Czas działania: 0,6s
    • Czas ponownego użycia: 95s
    • Koszt PM: 1100
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1500
    • Żywioł wody zostaje zwiększony o 1850
    • Żywioł ognia zostaje zwiększony o 1230
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Duży wodospad'
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Spadek odporności'


    Buff 'Wola lawy' znika jeżeli będzie aktywowany buff 'Wola lodu' i na odwrót



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Karta Specjalisty Partnera Mylene:
    Rodzaj ataku: daleki
    Element: ogień (30%)
    Prędkość: +2
    Resy: 15/5/8/7

    Efekt specjalny: Jeśli nosisz na sobie kartę Ognistego Kanoniera lub Niszczyciela, obrażenia zostaną zwiększone o 2%

    1 skill: Ostrzał z karabinu
    Zasięg: 11 komórek
    Cel: dookoła wroga w 1 komórce
    Czas działania: 0.3s
    Czas ponownego użycia: 12s
    MP: 100
    Daleki atak zwiększony o (poziom umiejętności*X)
    Energia ognia zwiększona o (poziom umiejętności*X)
    Z prawdopodobieństwem 25% może wywołać efekt [Tajemnicza trucizna (S)]

    2 skill: Eksplodująca Sfera
    Zasięg: 11 komórek
    Cel: dookoła wroga w 8 komórek
    Czas działania: 0.4s
    Czas ponownego użycia: 40s
    MP: 200
    Daleki atak zwiększony o (poziom umiejętności*X)
    Energia ognia zwiększona o (poziom umiejętności*X)
    Z prawdopodobieństwem 15% może wywołać efekt [Rozległe poparzenia(S)]
    Z prawdopodobieństwem 50% może wywołać efekt [Szok detonacyjny]

    3 skill: Akcelerator Włączony!
    Zasięg: Własna postać
    Cel: NosKumpel
    Czas działania: 0.2s
    Czas ponownego użycia: 50s
    Z prawdopodobieństwem 100% może wywołać efekt [Akcelerator Włączony!(S)]

    [Tajemnicza Trucizna (S)]
    Poziom 4.Zły skutek Czas trwania: 10s
    Co każde 2 sekundy utrata X PŻ (poziom gracza*10)
    Prędkość poruszania się zmniejszona o 50%
    Obrona długodystansowa zmniejszona o 100

    [Rozległe poparzenia(S)]
    Poziom 4. Zły skutek Czas trwania: 15s
    Odporność na ogień zmniejszona o 15
    Jeśli przeciwnik jest atrybutu wody, jego odporność na ogień zostaje zmniejszona o 3

    [Akcelerator Włączony!]
    Poziom 4. Dobry skutek. Czas trwania: 30s
    Jeśli nosisz na sobie kartę Ognistego Kanoniera, prawdopodobieństwo krytycznego ciosu wzrasta o 2%
    Jeśli nosisz na sobie kartę Niszczyciela, zasięg ataków zostaje zwiększony o 2
    Daleki atak zwiększony o 100
    Celność zwiększona o 50
  • Efekty dla 'Mistrz wodnych zaklęć'
    Mróz
    • Czas - 8s
    • Nie można atakować
    • Zakaz ruchu
    Spalenie
    • Czas - 20s
    • Odporność na ogień zmniejszona o 15
    • Co każde 2s zmniejszenie PŻ o (poz gracza *2)
    Szok
    • Czas - 10s
    • Szybkość postaci zmniejszona o 3
    • Nie można atakować
    Bolesne krwawienie
    • Czas - 30s
    • Co każde 3s zmniejszenie hp o 5% całego twojego hp
    • Szybkość postaci zmniejszona o 30%
    • Cała obrona zmniejszona o 20%
    Wola lawy
    • Czas - 10s
    • Żywioł ognia zwiększony o 150
    • Natychmiast leczy (poziom gracza *15) HP
    • Efekt uboczny po 8s:
    • Nigdy nie traci HP
    Wola lodu
    • Czas - 10s
    • Żywioł wody zwiększony o 150
    • Natychmiast leczy (poziom gracza *30) PM
    • Efekt uboczny po 5s:
    • Nigdy nie traci PM
    Silne poparzenie
    • Czas - 20s
    • Odporność na ogień zmniejszona o 20
    • Odporność na wode zmniejszona o 5
    • Co każde 5s utrata 5% HP
    Wodne błogosławieństwo
    • Czas - 180s
    • Żywioł wody zwiększony o 200
    • Szybkość postaci zwiększona o 1
    • Obrona zwiększona o 20%
    • Co 15s leczy 1500 PM
    • Efekt uboczny po 150s:
    • Siła ataków w PVE zwiększona o 30%
    Ogniste błogosławieństwo
    • Czas - 180s
    • Żywioł ognia zwiększony o 200
    • Szybkość postaci zwiększony o 1
    • Siła ataku zwiększona o 15%
    • Co 15s leczy 1500 HP
    • Efekt uboczny po 150s:
    • Siła ataków w PVP zwiększona o 10%
    Wodna tarcza
    • Czas - 180s
    • Obrażenia zmniejszone o 40%
    • Leczy 20% otrzymanych obrażeń zużywających PM
    • Z prawdopodobieństwem 10% otrzymane obrażenia zmniejszone o 90%


    Duży wodospad
    • Czas - 12s
    • Szybkość poruszania się zmniejszona o 2
    • Odporność na wodę zmniejszona o 10
    • Obrona magiczna zmniejszona o (poziom gracza *2)
    Spadek odporności
    • Czas - 20s
    • Obrona zmniejszona o 10%
    • Odporność na wszystkie żywioły zmniejszona o 20



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Odporności i pasywny speed dla kart sp 10

    Pokaż spoiler
    (OGIEŃ/WODA/ŚWIATŁO/MROK)


    Łowca skarbów
    (7/4/2/18)
    Speed +1

    Mistrz proc
    (22/2/9/4)
    Speed +0

    Mistrz wodnych zaklęć
    (15/18/5/2)
    Speed +1



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!
  • Karta specjalisty - Iluzjonista
    Dla maga
    Używa rózgi
    Żywioł mroku
    SPACJA - Moc mroku
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,0s
    • Czas ponownego użycia: 0,7s
    • Koszt PM: 110
    • Siła ataków czarami zwiększona o 180
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 260
    • Z prawdopodobieństwem 5% wytwarza 'Panika'
    Rozpoczęcie show
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,0s
    • Czas ponownego użycia: 7s
    • Koszt PM: 150
    • Siła ataków czarami zwiększona o 300
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 500
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Pokrzywdzony'
    Sztuczka magiczna
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: Dookoła przyjaciół w zasięgu 2
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 25s
    • Koszt PM: 300
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Sztuczka magiczna'
    • Losowa teleportacja z prawdopodobieństwem 100% w zasięgu 15 komórek
    Słaba moc iluzjonisty
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 1 komórek
    • Czas działania: 0,0s
    • Czas ponownego użycia: 11s
    • Koszt PM: 200
    • Siła ataków czarami zwiększona o 400
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 400
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Zszokowany przez iluzjonistę I'
    Miecz cięcia
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: Szczególna strefa
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 25s
    • Koszt PM: 150
    • Siła ataków czarami zwiększona o 600
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 800
    • Z prawdopodobieństwem 70% wytwarza 'Cięcie'
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Zszokowany przez iluzjonistę I'
    Deszcz mroku
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: Dookoła wroga w 5 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 345
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1000
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 550
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Zamroczenie'
    Małe abrakadabra
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 2 komórek
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 40s
    • Koszt PM: 380
    • Siła ataków czarami zwiększona o 700
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 800
    • Z prawdopodobieństwem 20% wytwarza do 3 losowych negatywnych efektów poniżej poziomu 2
    Magiczne zwiększanie obrony i ataku
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,7s
    • Czas ponownego użycia: 80s
    • Koszt PM: 500
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Ochrona peleryną'
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Siła iluzjonisty'
    Ogromna moc iluzjonisty
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 3 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 55s
    • Koszt PM: 425
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1200
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1300
    • Z prawdopodobieństwem 65% wytwarza 'Zszokowany przez iluzjonistę II'
    Duże abrakadabra
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 5 komórek
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 75s
    • Koszt PM: 770
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1430
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1210
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza do 3 losowych negatywnych efektów do poziomu 4
    Najlepsza sztuczka
    • Zasięg ataku: 13 komórek
    • Cel: Dookoła wroga w 1 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 125s
    • Koszt PM: 1200
    • Siła ataków czarami zwiększona o 1800
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 2200
    • Z prawdopodobieństwem 70% zabija wroga jeżeli ma mniej niż 30% własnych HP
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Zszokowany przez iluzjonistę III'
    • Obrażenia zwiększają się o 30% z prawdopodobieństwem 50%





    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!

    Post był edytowany 4 razy, ostatnio przez Mr. Thinker ().

  • Mroczny prześladowca
    Dla łucznika
    Żywioł mroku
    Używa łuku
    SPACJA - Mroczny strzał
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 0,6s
    • Koszt PM: 0
    • Atak długodystansowy zwiększony o 120
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 130
    Krwisty strzał
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 7s
    • Koszt PM: 25
    • Atak długodystansowy zwiększony o 250
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 310
    • Z prawdopodobieństwem 25% wytwarza 'Silne krwawienie'
    Życiowy cios
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 12s
    • Koszt PM: 40
    • Atak długodystansowy zwiększony o 300
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 300
    • Z prawdopodobieństwem 50% zabiera przeciwnikowi (poziom gracza *2) HP
    Sztuczka z strzałą
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 22s
    • Koszt PM: 88
    • Atak długodystansowy zwiększony o 340
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 400
    • Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza 'Panika'
    Apogeum życia
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 150
    • Atak długodystansowy zwiększony o 500
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 350
    • Z prawdopodobieństwem 60% zabiera przeciwnikowi (poziom gracza *4) HP
    Zrujnowanie
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 43s
    • Koszt PM: 180
    • Atak długodystansowy zwiększony o 600
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 710
    • Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza 'Panika'
    Upadek w czerń
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 33s
    • Koszt PM: 300
    • Atak długodystansowy zwiększony o 250
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1150
    • Z prawdopodobieństwem 55% wytwarza 'Oślepienie'
    Zdrowotny deszcz
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w zasięgu 5 komórek
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 45s
    • Koszt PM: 500
    • Leczy przyjaciół o (poziom gracza *25) HP
    • Usuwa wszystkie negatywne efekty do poziomu 3
    Mścicielski strzał
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 1 komórki
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 50s
    • Koszt PM: 270
    • Atak długodystansowy zwiększony o 600
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 755
    • Z prawdopodobieństwem 60% zabiera przeciwnikowi (poziom gracza *4) HP
    • Z prawdopodobieństwem 15% wytwarza 'Zamroczenie'
    Śledź i atakuj !
    • Zasięg ataku: 15 komórek
    • Cel: wybór
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 130s
    • Koszt PM: 600
    • Śledzisz wroga za użyciem magicznej strzały, po komendzie atakowania na przeciwnika spada potężną strzałą
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarzasz 'Śledzony'
    Polowanie na głupców
    • Zasięg ataku: 11 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 80s
    • Koszt PM: 480
    • Atak długodystansowy zwiększony o 1000
    • Żywioł mroku zostaje zwiększony o 1200
    • Z prawdopodobieństwem 50% zabierasz przeciwnikowi do 2 efektów wzmacniających
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Zamroczenie'



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!
  • Wojownik słońca
    Dla wojownika
    Żywioł światła (Używa miecza)
    SPACJA - Uderzenie światła
    • Zasięg ataku: 2 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 0.7s
    • Koszt PM: 0
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 200
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 130
    Świetlisty cios
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 5.5s
    • Koszt PM: 20
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 200
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 350
    Masowe oświetlenie
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 12s
    • Koszt PM: 45
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 350
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 510
    • Obrażenia spowodowane krytycznym uderzeniem zwiększone o 20%
    Wezwanie słońca
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 3 komórek
    • Czas działania: 0,8s
    • Czas ponownego użycia: 25s
    • Koszt PM: 120
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 350
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 600
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 35% wytwarza 'Oślepiające słońce'
    Oślepiające słońce (combo)
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: dookoła 2 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 40s
    • Koszt PM: 350
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 80
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 1000
    • Z prawdopodobieństwem 100% w zasięgu 10 komórek powoduje 'Ślepota przez słoneczne promienie'
    Blask miecza
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 1 komórki
    • Czas działania: 0,1s
    • Czas ponownego użycia: 30s
    • Koszt PM: 100
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 500
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 550
    • Z prawdopodobieństwem 50% wytwarza 'Panika'
    • Z prawdopodobieństwem 25% wytwarza 'Ślepota'
    Błogosławieństwo słońca
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła przyjaciół w zasięgu 4 komórek
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 120s
    • Koszt PM: 500
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Błogosławieństwo słońca'
    Przedarcie dusz
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: szczególna strefa (w linii prostej przez następne 5 komórek)
    • Czas działania: 0,3s
    • Czas ponownego użycia: 35s
    • Koszt PM: 170
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 880
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 450
    • Z prawdopodobieństwem 60% wytwarza 'Szok'
    Wir promieni słonecznych
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 4 komórek
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: s
    • Koszt PM: 220
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 600
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 800
    • Z prawdopodobieństwem 80% wytwarza 'Ślepota'
    • Z prawdopodobieństwem 30% wytwarza 'Efekt słońca'
    Magiczna ochrona słoneczna
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: Wybrany cel
    • Czas działania: 0,2s
    • Czas ponownego użycia: 40s
    • Koszt PM: 280
    • Z prawdopodobieństwem 100% usuwa wszystkie negatywne efekty do poziomu 3
    • Z prawdopodobieństwem 100% wytwarza 'Magiczna ochrona słoneczna'
    Śmiertelne słońce
    • Zasięg ataku: 3 komórek
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 2
    • Czas działania: 0,5s
    • Czas ponownego użycia: 50s
    • Koszt PM: 300
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 900
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 900
    • Z prawdopodobieństwem 70% zadajesz cios krytyczny
    • Z prawdopodobieństwem 40% wytwarza 'Oślepienie'
    Połączenie żywiołów światła
    • Zasięg ataku: własna postać
    • Cel: dookoła wroga w zasięgu 5
    • Czas działania: 0,4s
    • Czas ponownego użycia: 105s
    • Koszt PM: 700
    • Siła ataków krótkodystansowych zwiększona o 1250
    • Żywioł światła zostaje zwiększony o 1700
    • Z prawdopodobieństwem 90% w zasięgu 12 komórek wytwarzasz 'Zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 200% w zasięgu 5 komórek wytwarzasz 'Śmiertelne zamroczenie'
    • Z prawdopodobieństwem 100% odpychasz wrogów o 5 komórek



    *Kici*Kici*

    Pokaż spoiler
    If you read this, please help ME in this forum is lots of weird people which don't like me!
    Help me! Help our NosTale! Become HERO!