Search Results

Search results 1-20 of 189.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Skopiowanie modeli z ich gry mobilnej i podstawienie 1:1 (no prawie, w chodzeniu tylko troszeczkę więcej klatek, ale ruch ten sam nadal) do szkieletu starych animacji i kliknięcie pewnie 10 przycisków aby mieć już gotowe sprite to nie jest wyczyn. Zresztą sprawa balansu to zupełnie co innego niż nowa szata graficzna. Od tego zajmują się inni ludzie na pewno oraz jak coś zepsują podczas zmiany, to nagle zaburzą całą grę, albo np. stracą graczy bo zrobią SP niegrywalną na naszych serwerach.

  • Użytkownicy vs. Team

    friends111 - - Gry i zabawy

    Post

    32

  • Ancek aw

    friends111 - - Pomysły i Propozycje

    Post

    Zwykły ancek zwiększa expa aw, na nie. (Exp aw jest kalkulowany na podstawie zwykłego expa)

  • Naprawiają także licznik DMG. Już nie będzie kręcenia licznika, no chyba, że ktoś walnie 21474836478 lub więcej...

  • To, że HK i GF się nie różnią znacząco, jeśli chodzi o aktualizacje oraz GF dał SSy na FB z nowym BTK.

  • Nic by ci to nie dało, bo na serwerze gracze mają aktualizowane położenie co pewne odstępy czasu (dla serwera każdy po prostu tepa się co np. 3 kratkę, a to klient uzupełnia płynnym chodzeniem), a dane o wybranym celu są na dodatek odbierane co sekundę. Takie coś po prostu nie ma sensu technicznie.

  • No ale po to jest limit, aby się skończyły, lol.

  • A mnie śmieszy płacz osób z aw, którzy swoje zdanie argumentują tym, że to dla nas eq będzie brakło. To wy chcecie coraz więcej zarabiać. Eq nie będzie nagle braknąć, cały czas co tydzień średnio będzie przybywać go tyle samo, a bilans ludzi grających wcale nie zwiększa się na tyle, aby tego eq zaczęło braknąć.

  • Quote from Czternasty: “a. Pierwsza propozycja dotyczy wyszukiwarki przedmiotów w NosBazarze. Przyjemniej i wygodniej przeszukiwałoby się rynek, gdyby nazwa przedmiotu nie znikała po ponownym naciśnięciu na pole z nazwą oraz gdyby można było po wpisaniu nazwy zaakceptować i przeszukać rynek przez naciśnięcie klawisza Enter. b. Druga propozycja odnosi się do MiniLandu. Odkąd pamiętam pole edycyjne w MiniLandzie gdzie stawiamy np. Dom/Magazyn ma zawsze ustalone miejsce dla tych budynków i nie możn…

  • Po prostu serwer (kanał glacowy) nie wyrabia podczas Caligora i wątek odpowiedzialny za czas buffów, debuffów i cooldownów jest bardzo spowolniony w działaniu - przez co wszystko trwa rzeczywiście dłużej.

  • Czy da się zmienić nick w grze?

    friends111 - - Inne

    Post

    nie

  • To ma być żart? Nikt o zdrowych zmysłach nie kupi tej pieczęci z NM. Ten "event" (XD!) to najgorsze wyciąganie kasy jakie dotąd GF zrobiło w NosTale.

  • Poświata broni

    friends111 - - Pomysły i Propozycje

    Post

    SP nadal mają jakiś "główny" rodzaj broni, który można byłoby czytać z podstawowego ataku. Jeśli ta umiejętność korzysta z dodatkowej broni, to ta by się świeciła. Albo po prostu dodać jakąś wartość, kart SP nie ma 10 tysięcy, aby to nie było możliwe w chwilę zrobić.

  • Wyciszony autoatak Niszczyciela

    friends111 - - Błędy gry

    Post

    Dodam coś od siebie. Skille w NosTale mają 2 dźwięki - castowania oraz ataku. Ten pierwszy odpala się przy postaci, zawsze (nawet jak miss, przerwanie czy cokolwiek). Ten drugi jednak jest umiejscowiony na przeciwniku i włącza się tylko po pomyślnym ataku (chociaż tego nie jestem pewien, ale akurat to jest tutaj nieważne). Atak podstawowy Niszczyciela nie posiada(ł?) tego pierwszego rodzaju dźwięku, przez co atakując cel znajdujący się daleko od nas, prawie nie słychać żadnego dźwięku, gdyż jedy…

  • 1. Nazwa (tytuł) błędu (czego się tyczy?): Ikona buffa potrójnego ładowania crussa jest błędna 2. Dokładny opis błędu: Skill "Święty żywioł" ma ikonę 5893.png, a buff, który z niego wychodzi ma ikonę 5894.png - taką samą jak skill leczący "Błyszczący efekt". Jest to błąd, ponieważ po użyciu leczenia widać, że ma ono poprawną ikonkę z krzyżem, a potrójne łado takiego nie ma. Co więcej, na świętej pamięci NosTaleSE ikona buffka potrójnego ładowania była poprawna (była taka sama jak skilla "Święty …

  • Ikona buffa "Święta Energia" powinna wyglądać inaczej, bo aktualnie wygląda tak samo jak skilla "Ultymatywny styl walki", który także daje buffa, przez co trochę się można zdezorientować. Karta nie zużywa punktów SP, to jest zamierzony cel? (c8a5b61247.png) Dla osoby grającej Mistrzem Wilkiem powinno być lepiej sygnalizowane włączenie następnego (1, 2 lub 3) poziomu buffa - uzyskania 1k, 2k lub 3k punktów ultymatywnych. Podczas walki ta poświata wokół postaci jest marnym wskaźnikiem, a spojrzeni…

  • Quote from Mr. Thinker: “Skrzydła trochę obrony i ataku, kostium, nieznane ” Skrzydła dają +5% (% albo p.p., nie wiem) do elementu wróżki Kostium dół obrona i atak 3%, góra 400 MP i 2 ele światła.

  • EXP AW - co zwiększa?

    friends111 - - Inne

    Post

    Exp aw jest obliczany na podstawie zwyklego expa, a więc wszystko co zwiększa normalne doświadczenie, zwiększy też doświadczenie bohatera. 2 pety muszą być żywe, inaczej jest kara. Nie masz buffów eventowych typu błogo halloweenowe, woreczek z grasslin, noworoczne itp. (10-30%) Medal erenii/poszukiwacza przygod/mimi mentor daje chyba 10%. Są kostiumy (np. drakuli), które zwiększają expa aw po 15%, więc 30%. 5% dają także uszka (czapka o nazwie Przebranie białej wiedźmy Laureny).

  • Quote from Tashisu: “To więc po co wprowadzili takie coś na kostiumy, jak ktos robi pvp na normie TO NIE WIDAĆ JAKI TO KOSTIUM I BONUS ” Jak robisz PvP na normie to jest to ustawione, przygotowane wcześniej, nie musisz w sekundę ocenić, czy się bić czy uciekać od kogoś.

  • Quote from Kiarus: “Skoro ta sp ma przemianę to jak wygląda jej 1wsza/2ga forma? To co dzisiaj zobaczyliśmy jest druga forma a człowiek pierwotną? ” To chyba jest bardziej na zasadzie tego, co ma SP2, czyli zbuffowane skille tym "trybem walki"