Search Results

Search results 1-20 of 40.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Skrzydła rodziny

    Rainu - - Pomysły i Propozycje

    Post

    Dlatego fajna by była zakładka „rodzina” w poslańcu. 50 osób to i tak dla większości ludzi za dużo, żeby utrzymywać że wszystkimi kontakt, rozmawiać i tak dalej. Ludziom brak miejsca tylko przez chęć teleportacji do innych, a do jakich ludzi najczęściej tepamy? Do fam oczywiście, gdzie w fam moze byc 100 osób i najczęściej sie mijają z innymi aktywnością.

  • Ulubione? Fajna rzecz. Zamiast powiększania posłańca dodałbym zakładkę „rodzina”, mającą te same funkcje co zwykła lista znajomych. A 50 miejsc z posłańca by było faktycznie dla znajomych, a nie tepania na glacy czy miejsca rajdów.

  • To sa umiejętności partnera, nie gracza. Mają automatyczna aktywacje podczas walki partnera - nie Twojej. Gracz ma jedynie możliwość wybory ręcznej aktywacji - ale skill rzuca partner - on ma animacje, nie postać gracza. Totalnie nielogiczne by było móc używać tych skilli, kiedy partner nie żyje, nie mówiąc juz o tym, że dmg i zasięg sa naliczane z eq i pozycji partnera...

  • Podłączając sie do tematu sprawiedliwości to samo bym powiedział o ogólnej odporności w zbrojach - każdy ma poza łucznikiem. Co do samego pomysłu jestem za, pod warunkiem, że def dalej bedzie ale np. zostanie przeniesiony do zbroi, a do broni dać bon odrobine niższy niż mają łuk i mag. Żeby był lekki buff dmg w całej klasie, ale bez przesady.

  • Juz sama propozycja zmniejszenia cooldownu buffie jest absurdalna - żeby buffnac sie na wk z doładowaniem życia na przekąskach potrzeba jakies 15-20s, to super exp bedzie przez te pozostałe 40-70s nie? Nawet na przeciętne pvp nie wystarczy, a co z DG? Jedna z najlepszych rzeczy u niego jest ściąganie bufa przeciwnika. Co z rajdami gdzie ludzie czasem padają tak szybko że fula nie zdążą wcisnąć nawet na full re? Masz racje zmniejszamy hp mobow żeby sie dało solo expic bez re xD wszyscy Cię wtedy …

  • Największym błędem jeżeli chodzi o exp aw było pozwolenie na wbijanie od 88lvla - moim zdaniem powinno być 96+ żeby zamykało się z hierarchią poprzedniego eq i fakt, że szybko się wbija wtedy by w ogóle nie przeszkadzał, bo do 96 trzeba się trochę napocić. Niezbalansowanie miałem na myśli bardziej w kontekście EQ i zmian w kartach. Co do botów to tak, film nie wystarczy bo kto komu zabroni bić samą spacją? Ale są przypadki banów za bieganie z nostunem, widzenie niewidek i wieczną niewidkę - bard…

  • Zamysłem producenta nie było również bugowanie golda i expa. Nie były też hacki - a otwarcie napisali, że póki nie zostanie się przyłapanym na gorącym uczynku z nagranym filmikiem, to jesteś bezkarny Zamysłem na pewno nie były też solo rajdy ani rajdy z nupami. Gra idzie do przodu, ale zapominają dostosować wcześniejsze jej fragmenty pod nowe zawartości i dodają nowe rzeczy, które ani nie są zbalansowane, ani w 100% sprawne, czy kompletne.

  • Różnica jest taka, że na a5.2: 1. mapy są większe i skonstruowane tak, że dobrze się bije w 2-3 osoby - na piekle czy niebie jest inaczej, a aw exp inaczej się dzieli niż normalny. 2. expiąc w party jesteś w stanie wyciągnąć na średnim koncie więcej expa niż solo z ml, lub tyle samo przy większym komforcie bicia 3. na piekle moby mają ogromny dmg, masę efektów/stunów i chory zasięg - w 2 osoby często gorzej się luruje niż solo, bo nie masz kontroli nad całym lurem, a z kolei solo bez buffów byś …

  • Quote from Hmm: “jak arenę wymyśliliście to dodać po prostu opcję tą do aren również ” Napisałem też, że ustawić można nupy bezpośrednio na mapie i co z tym zrobisz? Quote from chilly: “Quote from Wuwek: “Poza tym pomysl i tak nie przejdzie, bo Entwell ma juz swoj pomysl na zmiany w buffaniu. ” czy mógłbyś rozwinąć myśl ” Tu nie ma co rozwijać - w pomysłach i propozycjach był ten temat poruszony (ktoś wyszedł z własną inicjatywą i pomysłem na balans glacy) ale został odrzucony przez team właśnie…

  • Albo nawet zwykłą arenę. Co do bicia w grupach - kiedyś więcej ludzi grało i jeszcze jakoś można było to uciągnąć, teraz średnio bym powiedział - poza tym exp AW nie sprzyja biciu w grupie jak exp zwykły. I nie rozumiem co masz na myśli pisząc Quote from Okari: “ Naprawi to sytuacje z expem na magmach/aw za $, spowoduje, ze gracze znów w wiekszym stopniu zaczną współpracować, rodzinny staną się ważniejsze, ograniczy to używanie multi-clineta oraz multi-kont ” Nikt nikomu nie każe płacić za exp, …

  • Ta 200iq . Hehe. nie ma żadnej karty z podstawowym atakiem jako rzucanie nożami -To jedna sprawa. A druga, to napisałem jedynie, że bardziej by to pasowało niż rzucanie monetami. Wg mnie głupio by było, żeby wszystkie sp były na krótki dystans i juz. Ale nie, dwie rękawice 200iq. XD Btw nie bez powodu podstawowa forma msw ma tylko jedną rękawicę.

  • Quote from LexiEU: “skoro norm klasy ma skille używające nóg dlaczego nie mogą być to buty czy coś tego pokroju? ” Może dlatego, że bedzie mieć jedynie 4 karty specjalisty. Danie drugiej krótkodystansowej broni trochę by ograniczyło jego możliwości i mogłoby zrobić z niego nudną klasę.:p Moim zdaniem bardziej do mistrza sztuk walki by pasowało rzucanie nożami, ale monety też jakoś ujdą w tłoku. Chyba, że to będzie tylko talizman dla bonów i sl, ale wątpię.

  • O wiele bardziej by utrudniło sprawę przekształcenie rajdów na % i wprowadzenie zasady jak na zwykłych - 3 razy padasz to Cię wywala i nie możesz juz dojść do bossa. Skoro mozna używać fulli i potów/przekąsek to przeciętny gracz przeżyje, afk juz nie.

  • Quote from NuMeReK: “Po pierwsze, pokaż mi zakaz handlu pp bo chyba oślepłem (brak możliwości handlu przez [Handel niemożliwy] sie nie liczy). Po drugie co z tego z jakich rajdów to na vendeccie leci skoro pomysł jest stricte zerżnięty z priva nieważne czy wymysliles sobie z jakiego rajdu to poleci zamiast ereni/zenas. PP i tak jest już zbyt łatwo zdobyć, a to że jednostka nie potrafi nie znaczy ze wszyscy. I nie wyskakuj mi teraz nawiązującej tego co napisałem z czymś "ALE NIELEGALNIE SIE NIE L…

  • Ja jestem za dodaniem jakiegokolwiek nowego rajdu na glacy + zmianę dotychczasowych na %. O modyfikacji dropu chyba nie trzeba mowić...

  • Mógłbyś chociaż przeczytać post zanim głupio skomentujesz.

  • To w takim razie nie ogarniam co sie u mnie dzieje.

  • 1. Nazwa (tytuł) błędu (czego się tyczy?): jak w temacie 2. Dokładny opis błędu: Od ostatniej aktualizacji zauważyłem, że na woli leci mniej % poziomu bohatera - bijąc tak samo od dłuższego czasu i nie wbijając przy tym lvla, na dwóch postaciach exp spadł o 1,5 i 2%/h Mam wrażenie, że osłony z dodatkowym expem nie działają - pytałem innych graczy, którzy osłon nie mają i nie zauważyli różnicy u siebie. Nie jest to sytuacja jednorazowa - exp zapisywany przez 4h - zawsze wynik zaniżony w stosunku …

  • Porównujesz kompletnie 2 różne rzeczy, więc faktycznie nie rozumiem o co Ci chodzi. Jeżeli spojrzeć przez pryzmat produktywności (czyt zysk/xh), to tak - mmorpg to strata czasu. Jeżeli spojrzeć przez pryzmat produktywności w grze to makrele bez buga będą również stratą czasu. To, że od lat ten błąd jest pozostawiony sam sobie, ba nawet można go logicznie wyjaśnić, to jest zupełnie inna sprawa. Jeśli w którymś momencie entwell zakręci kurek, to wszyscy zostaniemy z ręką w nocniku (wszyscy wiemy p…

  • A Ty z czym masz problem, skoro nie rozumiesz, że te wszystkie matsy i fulle w obiegu wynikają właśnie z wykorzystywania błędu? Niech zablokują możliwość wyławiania makrel z paczek, to ciekaw jestem jak szybko cena skoczyłaby x5, a ilość zmalała /50? Więc kto tu czego nie rozumie? Z 5 postaciami bez buga wyciągniesz taką ilość makrel na ten moment, że szkoda czasu tracić na granie w ogóle. Zastanów się co piszesz, bo póki co Twoje argumenty są inwalidami...